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[Anime] Le bizzarre avventure di Jojo: in arrivo un Nuovo Anime

jojo 4Tramite il profilo Twitter ufficiale dell’anime veniamo a sapere di una nuova serie animata dedicata all’universo de “Le bizzarre avventure di Jojo”. Inoltre il canale Youtube della Warner dedicato agli anime ha rilasciato un interessante video promozionale.

Il trailer mostra come la scena si sposti dall’Egitto al Giappone, indice del passaggio dalla terza serie Stardust Crusaders alla quarta Diamond Is Unbreakable.


Le bizzarre avventure di Jojo è un manga di Hirohiko Araki, pubblicato sulla rivista Weekly Shonen Jump dal 1987 al 1999. Attualmente è in corso, sulla rivista seinen Ultra Jump, con l’ottava serie, Jojolion. Dal manga sono  stati tratti 13 OAV incentrati sulla terza serie. Nell’ottobre 2012 è iniziato un nuovo anime di 26 episodi per adattare le prime due serie, Phantom Blood e Battle Tendency.  Il 4 aprile 2014 è stato diffuso il primo episodio della terzo serie, Stardust Crusaders, conclusa il 19 giugno 2015 con l’episodio numero 48.

Antonio Vaccaro

Torna a Cosenza il LinuxDay

hkhjguiCOSENZA – Anche quest’anno si terrà a Cosenza la giornata nazionale dedicata alle tecnologie hardware e software libere. L’vento è organizzato da HackLab Cosenza in collaborazione con l’ITC Pezzullo. L’appuntamento è previsto per sabato 24 ottobre presso l’istituto Pezzullo sito in Via Popilia, nel centro cosentino. In mattinata una sessione speciale sarà riservata agli studenti e coordinata con i programmi didattici della scuola, mentre a partire dalle 15,00 l’ingresso sarà gratuito e aperto a tutti.

 Di seguito il programma completo:

15:00 Coffee bootstrap

15:15 Modelli di Business con Software Libero

15:35 Open Source fuori dai programmi

16:05 Piattaforme E-Learning aperte

16:35 Ninux e le Reti Comunitarie

17:05 Telegram: la chat libera

17:20 Tracing con SysDig

17:35 Stampa 3D e Prototipazione Rapida

Per ulteriori informazioni si possono consultare:

il sito web http://hlcs.it/2015/10/20/linux-day-2015-iis-pezzullo/

l’evento su Facebook https://www.facebook.com/events/1481709175467341/

[Games] Cosa ci rende S.P.E.C.I.A.L.i in Fallout 4, tutti i video

falloutPer la bellezza di 7 settimane, la Bethesda Softworks ha rilasciato in tutto il mondo, localizzato per lingua, una serie di video che parlavano delle caratteristiche base che troveremo in Fallout 4. Questi video di circa 2 minuti l’uno ci aiutano a sapere le migliorie che, attraverso Skyrim e New Vegas, Bethesda ha effettuato sul sistema di caratterizzazione del personaggio.

Nei numerosi trailer che girano per il web abbiamo già potuto vedere che molti concetti insiti in Fallout sono stati cambiati nel corso del tempo. Tanta sperimentazione è stata fatta su questo titolo nell’arco degli anni e, molto spesso, dei feedback hanno beneficiato altri titoli della software house. Ora però, dopo tanti anni di sviluppo e con un bagaglio di esperienze di tutto rispetto, sono arrivati ad apportare proprio a questa IP le evoluzioni tecniche e, speriamo, con buon esito.

Tuttavia, digressioni a parte, siamo qui per capire cosa ci rende “speciali” rispetto alle altre persone! Iniziamo con la “S”di forza…

Prima di tutto, lo stile. Il video si presenta nel tipico formato cartoon degli anni ’30 in cui il protagonista è il nostro ormai più che decennale Vault boy. La voce narrante ci spiega cosa rende speciale un personaggio con parametro di forza (strengh) alto e in cosa lo deficia in caso di abbassamento. La crudeltà del video stesso è al limite del grottesco ma spiega bene quanto Fallout 4 sarà sul filo tra la vita e la morte.

Forza è forse il parametro che meno ha subito upgrade negli anni, alla fine il concetto stesso non da spazio a chi sa quali evoluzioni, tuttavia ci aspettiamo che la Bethesda abbia qualche asso nella manica per farci scoppiare dalle risate.

Passiamo alla “P” come Percezione

Qui troviamo invece delle piccole chicche di innovazione. Andiamo però per gradi. La percezione è la capacità che ha il nostro personaggio di usare i suoi sensi (e in senso lato il suo corpo) per riuscire a sopravvivere nella zona contaminata. Per i novelli della serie significa la possibilità di vedere le minacce lontane sul radar, trovare elementi minuti sulla visuale e un amento sensibile del sistema di puntamento SPAV, sistema di puntamento e di rilevamento minaccia. (sopra l’80% potete uccidere il nemico sicuramente, sotto il 20% è meglio darsela a gambe).

Nel video troviamo delle cose carine che si possono fare per chi ha deciso di incentrare il suo gioco sulla percezione. Come rubare le munizioni fino a far stare senza il nemico, mettere bombe nelle tasche e, anche se è solo un rumor, sembra proprio che ci sia la possibilità di far aumentare le abilità con l’esperienza sul campo. Come in Skyrim praticamente.

Percezione ci aiuterà a rubare e rimanere tranquilli, ma cosa ci proteggerà contro le intemperie del mondo post atomico?

La E di costituzione!

Anche qui troviamo dei punti interessanti da scrutare. La costituzione è la capacità di resistere all’aggressività della zona contaminata, dei nemici e spesso di te stesso. Più costituzioni significa meno radiazioni, meno effetti negativi dai cibi e soprattutto più HP. Qui troviamo però una cosa che prima non si era ancora vista in Fallout: la possibilità di scattare. Nella scena della corsa vediamo il vault boy correre più veloce per un tratto e poi andare ad un andamento normale. Che abbiano aggiunto lo “sprint”? Era anche ora. Come forza, costituzione non ha molti spunti d’innovazione essendo un tratto specifico per la difesa e quindi passiamo a qualcosa di più succoso come la capacità di approcciarsi agli altri abitanti.

Sto parlando della C di “carisma”! (se come me vi stancate facilmente delle intro, passate direttamente al 30” così da saltarvele e andare direttamente al fulcro)

Ah, Carisma. Ogni grande politico è dotato di questa caratteristica in grandi quantità. Tenere questo attributo alto darà spazio a molte interazioni sociali permettendovi di sbloccare possibilità che un personaggio con livello basso non avrebbe. Parlo di risposte in conversazioni e convincimenti ovviamente.

In questo video troviamo alcune novità, come quello di scambiare oggetti con gli abitanti. Negli altri Fallout non vi era la possibilità d’interazione con gli NPC base. Sembra invece che ora si possa non solo comprare e vendere oggetti ma anche scambiarli andando a impattare sull’amabilità che ogni singola persona ha nei tuoi confronti. Parla anche della possibilità di resistere alle dipendenze, ma questa è una scelta del giocatore.

Un giocatore intelligente non eccederebbe nelle droghe ma se ha l’attributo di Intelligenza basso?

Vediamolo nella “I” di intelligenza

L’attributo “intelligenza” ci aiuta nelle diverse situazioni attraverso il sistema di hacking e creazione oggetti, oltre a dare un piccolo boost nelle conversazioni. Le uniche innovazioni che sembra serbarci questo video le troviamo verso la fine quando ci fa degli esempi dell’uso dell’attributo.

Parliamo della capacità di guidare mezzi di trasporto per l’esplorazione, di salvare o medicarsi con degli strumenti di fortuna e di creare composti chimici. La novità più eclatante è sicuramente quella di usare i mezzi di locomozione per esplorare la landa. Significherà per caso un mondo più vasto? Lo scopriremo nei prossimi trailer.

L’intelligenza è, però, nulla senza il controllo (o forse era la forza?) ed è proprio per questo che ora andiamo a vedere il prossimo punto.

La “A” come agilità:

Chi non ha mai sognato nella sua vita, dopo aver visto un film o animazione, di essere un ninja? Beh, in Fallout si ha la possibilità di esserlo e l’agilità è l’attributo che fa al caso nostro. Questa statistica ti da la possibilità di avere più punti azione (PA) per lo SPAV e di avere la possibilità di portarsi a casa il bottino senza allertare i nemici.

Di innovazioni non sembrano essercene in questa caratteristica, ma a mio avviso, potremo ricrederci solo giocandoci. In ogni caso, per quante pallottole tu possa schivare, la distanza tra la vita e la morte può essere decisa solo da un fattore: il fattore “C” o per meglio dire… il fattore “L”
Parliamo infatti dell’ultimo video uscito, “L” come fortuna!

Quante volte vi siete trovati in una situazione critica in cui soltanto un colpo ben piazzato può salvarvi? Se siete fortunati in questa situazione non ci arriverete mai. L’attributo fortuna in Fallout prende tutte le altre caratteristiche e le potenzia di una piccola percentuale, in più aumenta la possibilità di effettuare attacchi critici e di trovare oggetti più rari.

Personalmente, durante la creazione del personaggio, cerco di aumentare questo parametro il più possibile, ma, come vediamo nel video, la fortuna non può salvarci sempre.

Con questo ultimo video, abbiamo finito la rassegna degli attributi base di Fallout 4 quindi, mi raccomando, quando deciderete le vostre statistiche all’inizio del gioco, ricordatevi di noi e di portare sempre il vostro GOAT perché in tutti noi c’è qualcosa di SPECIALe.

Daniele Ferullo

[Games] Sony abbatte il prezzo della PS4 e le vendite ringraziano

ps4Dopo il taglio di costo in Giappone e in America per l’acquisto della Playstation 4, era inevitabile che la Sony, madre della console, avrebbe apportato una modifica anche al prezzo europeo. Dal costo iniziale, infatti, si parla ora di potersi portare a casa una PS4 a 350 €.

Nonostante i numerosi rumors che annunciavano il taglio, solo dopo il Paris Game Week Sony ha deciso di rompere nuovamente gli schemi e, con una campagna marketing sotterranea su blog e Socials, ha apportato il drastico taglio di prezzo alla console next-gen facendola scendere sotto la soglia dei 400€. La console a cui si riferisce il taglio è quella con 1 pad e HD da 500 GB, acquistabile anche su amazon.

Sony ha pensato anche ai giocatori professionisti e ha abbassato il prezzo della versione con HD da 1 TB portandola ps4 fifaa 369 €. La differenza di prezzo con la versione da 500 GB è davvero esigua e forse più di un cliente deciderà di optare per quella con maggiore storage rispetto alla versione base. Tuttavia la versione che più farà gola agli italiani sarà sicuramente quella in Bundle con Fifa 16, una versione speciale che comprende console da 1 TB e il famoso gioco di calcio in un’esclusiva versione con packaging in acciaio.
Con questo taglio sicuramente la casa Microsoft non resterà con le mani in mano, seguite le news sulla nostra pagina per rimanere aggiornati sulla guerra di prezzi tra Ps4 e Xbox One!

 

Daniele Ferullo

Il Linux Day 2015 arriva anche a Cosenza

Linux Day Cosenza COSENZA – Esistono giorni più importanti degli altri: Natale, Pasqua, l’Oktoberfest, il primo maggio eccetera, eccetera, eccetera…

Esiste anche un giorno sacro per tutti i Nerd e smanettoni, mi riferisco al Linux Day, che questo 24 ottobre, grazie alla collaborazione tra IIS Pezzullo e l’HackLab Cosenza, si svolgerà anche qui a Cosenza.

La giornata prevederà talk e sessioni interattive incentrate su Linux, software Open Source, Open Hardware e chi ne ha più ne metta.

Inoltre, per chi non si accontentasse del ruolo di semplice spettatore, compilando il seguente modulo potrà assicurarsi uno slot per un talk su qualsiasi argomento che riguarda Linux o il mondo del Software Libero.

Insomma, smanettoni, ci vediamo sabato 24 ottobre all’istituto IIS Pezzullo situato in via Popilia dalle 15 in poi.

Per tutti gli interessati, troverete nella pagina dedicata sul sito dell’Hlcs il programma completo e le indicazioni su come arrivare all’evento.

Non mancate mi raccomando!

Pasquale De Rose

 

Coppa del Mondo League of Legends, i Team che aspirano a diventare “Leggenda”

LoL_Berlin_Logo_900x364Quattro squadre, ventiquattro giocatori che si contendono, con il loro team, la coppa del mondo di League of Legends. Un montepremi di un milione di dollari e la gloria nel diventare Leggendari. Alcuni team li abbiamo già visti gli anni passati, i Fnatic e gli SKTelecom T1 ma c’è anche dell’aria fresca (finalmente) nelle lande degli evocatori.

Gli Origen, Europa, team fondato dall’ex Fnatic Xpeke, top laner (al tempo) famoso per le sue strategie bizzarre quanto efficaci. Creatore del verbo “to xPeke” ossia una tecnica che utilizza il teletrasporto per distruggere il nexus avversario mentre il team avversario è impegnato ad attaccare una torre. Sei persone che in un anno di formazione sono riusciti a creare una sinergia tale da portarli alle Semi-Finali delle LWC. Alcuni dicono che sia stata solo la fortuna di essere capitati contro squadre di poco conto, ma gli Origen vivono il sogno ed è questo ciò che conta.

team league of legend
Il team è composto da: Xpeke (Mid) sOAZ (Top) Amazing (Jungler) Niels (ADC) Mithy (Support) e Araneae (Jungler)

I KOO Tigers, Korea, altro team rivelazione di quest’anno. Ex GE tigers, i KOO hanno letteralmente spazzato via la concorrenza negli split primaverili e con un team come il loro non c’è da stare tranquilli. Il loro coach, NoFe, ha portato i membri di questo team all’eccellenza rendendoli una potenza devastante nella landa degli evocatori. I Koo Tigers hanno tutti i numeri per raggiungere le finali.2team lol

Il team: Smeb (Top), Hojin (Jungler), KurO (Mid), PraY (ADC), GorillA (Support), Wisdom (Jungler)

Della vecchia guardia troviamo i Fnatic, vincitore dei mondiali S1 e gli SKTelecom T1 vincitore della S3.
I Fnatic sono uno dei Team più famosi in europa, hanno camminato in linea con le patch e mano nella mano con League Of Legends dagli esordi e, dopo essere sopravvissuti alla scissione del 2014, che ha visto Xpeke e sOAZ uscire dal team, hanno saputo rimettersi in piedi con gli inserti di alcuni giocatori koreani e delle stelle nascenti europee. Il cuore pulsante però rimane YellOwStaR, leader instancabile che punta alla grandezza.

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Il team: Huni (Top), Reignover (Jungle), Febiven (Mid), Rekkles (ADC), YellOwStaR (Support), Shlaya (Mid)

Gli SKTelecom T1 della Korea del sud, nascono come team di gioco per Starcraft II ma la loro sinergia non poteva fermarsi ad un gioco del genere. Si trasferiscono di massa su League of Legends facendo fin da subito parlare di se. Vincono i mondiali della S3 con grande facilità me perdono poi la S4 contro i Samsung White, non arrivando neanche in finale. Quest’anno provano di nuovo ad arrivare alla cima del podio per guardare gli altri contendenti dall’alto.

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Il team: MaRin (Top), Bengi (Jungle), Faker (Mid), Bang (ADC), Wolf (Support), Easyhoon (Mid)

Questa 4 squadre si sfideranno in match alla meglio di 5 nel seguente ordine:punteggi team lol
Origen vs SKTelecom T1 sabato 24 ottobre alle 16:30

Fnatic vs KOO Tigers Domenica 25 ottobre alle 14:30

I vincitori andranno direttamente alla finale che si disputerà il 31 ottobre alle 13:00

Noi di NERD@30 guarderemo le partite per voi e faremo un grande tifo per le squadre europee. E voi? Chi pensate sarà la leggenda del 2015?

Daniele Ferullo

[Retrospettive] Famicom Disk System Kiosk, lo Steam ai tempi del Floppy Disk

famicomTre di notte, sei sveglio, con la voglia di giocare a qualcosa di nuovo, provi ad andare su Steam, trovi il gioco che ti piace, lo compri, inizi a scaricarlo ma con la connessione 56Kb, spacciata per fibra dalla compagnia fasulla di turno, ti ci vorranno solo sei giorni per scaricare giusto quei 15Gb di gioco.
Ti rassegni, poi dalla tristezza metti il capotto e scendi al distributore sotto casa per prenderti una Pepsi.
Sei davanti al distributore, inserisci i soldi, la bibita cade e tu inizi a pensare: wow, sarebbe bello poter acquistare i giochi in questo modo!
Per noi questo ovviamente non è possibile, ma per i nerd giapponesi degli anni d’oro del Famicom, o come lo conosciamo noi il Nes, si.
Negli anni ’80 il Nes fu la console per eccellenza, milioni di giochi sviluppati, costi accessibili, indistruttibile e sopratutto aveva Super Mario, dettaglio che non va mai trascurato.
La controparte giapponese, il Famicom, aveva in più il Famicom Disk System, una periferica opzionale che collegata alla console permetteva di usare giochi su Floppy Disk.
Il Famicom Disk System supportava una versione modificata del Quick Disk dalle dimensioni di 2,8″ × 3″ Cm, con 64KB di memoria per lato, solitamente di colore giallo e acquistabili con pochi Yen.
La maggior parte dei giochi usciti in questo formato erano per lo più conversioni dei giochi già esistenti su cartuccia con delle aggiunte.

"Disk-Kun" - mascotte del Famicom Disk System
“Disk-Kun” – mascotte del Famicom Disk System

La Nintendo, oltre alla normale distribuzione nei negozi, distribuiva i giochi su questi supporti grazie a dei chioschi, che una volta inserito il supporto, clonavano il gioco selezionato.
Ogni gioco era accompagnato da Disk-Kun, la gialla mascotte creata per l’occasione dalla casa di Kyoto che fa un’apparizione anche in Super Smash Bros. Meele.
Il servizio fu veramente amato dai Nerd giapponesi, portando la Nintendo a mantenere la distribuzione attiva fino al 2003.
Noi poveri Nerd italiani non avremo mai chioschi del Famicom Disk System, ma non siate tristi, il vostro gioco in download su Steam è arrivato allo 0.2% mentre leggevate questo articolo.

Pasquale De Rose

In Arrivo la Terza Stagione per Tokyo Ghoul e il Nuovo film di Kuroshitsuji

tokyo_ghoul_5787Annunciata l’uscita dell’attesissima terza stagione di Tokyo Ghoul, prevista per il 2016, che avverrà assieme al videogioco per dispositivi mobili che supportano iOS e Android.

Lo conferma il presidente e CEO della FUNimation Entertainment Gen Fukunaga, che non ha rivelato ulteriori dettagli, lasciando i fan della serie sulle spine. Il Videogame è in fase di sviluppo per FUNimation Entertaiment e GameSamba. Tokyo Ghoul ha già alle spalle due stagioni di successo, Tokyo Ghoul e Tokyo Ghoul √A, che hanno lasciato i fan a bocca aperta e in attesa di una continuazione.Kuroshitsuji_Volume_1_cover

Di tutt’altro genere l’annunciato film, ancora in fase di produzione, di Kuroshitsuji (Black Butler), che vedrà il ritorno al doppiaggio di Daisuke Ono e Maaya Sakamoto, come voci del maggiordomo diabolico Sebastian e del suo padroncino Ciel Phantomhive. L’opera è tratta dal manga di Yana Toboso, di cui sono stati pubblicati 22 volumi, e  ha ispirato anche tre serie anime, tre OVA e un live action. Numerosi i musical, dedicati alla serie, andati in scena in Giappone. Square Enix ha aperto un sito ufficiale per il lancio del nuovo film di Black Butler.

Miriam Caruso 

[Anime] Sword Art Online: Annunciato un Nuovo Film Anime Originale

Sword art OnlineDurante l’evento Dengeki Bunko Autumn Festival 2015, dedicato alle light novel pubblicate da ASCII Media Works, è stato annunciato che la popolare serie di romanzi Sword Art Online di Reki Kawahara e Abec godranno di un nuovo film animato.
La sceneggiatura originale verrà scritta dallo stesso Kawahara e sarà curata dallo staff delle precedenti serie televisive: regia di Tomohiko Ito, chara design di Shingo Adachi e animazioni curate dallo studio A-1 Pictures.
Durante l’evento è stato inoltre rivelato che il 27 gennaio verrà pubblicata la raccolta “Sword Art Online Music Collection” contenente 131 canzoni (composta da 4 DVD e un BD bonus).

Sword Art Online è in corso dal 10 aprile 2009 sotto l’imprint Dengeki Bunko dell’editore ASCII Media Works. Inoltre lo stesso team creativo ha lanciato, nel 2012, la serie spin-off Sword Art Online Progressive. Le novel e i manga derivati sono pubblicati in Italia da J-Pop.
La serie televisiva è composta da 25 episodi, trasmessi in Giappone tra il 7 luglio e il 22 dicembre 2012, ed è disponibile in DVD e Blu-ray disc tramite Dynit con doppiaggio in italiano.
A questa prima serie ne è seguita una seconda intitolata “Sword Art Online II”, andata in onda dal 5 luglio al 20 dicembre 2014 per un totale di 24 episodi.

Milo Manara Inaugura il Festival del Fumetto “Le Strade del Pesaggio”

IMG-20151009-WA0001COSENZA – Inaugurato questa mattina dal maestro Milo Manara, durante la conferenza stampa tenutasi nella sala degli specchi del palazzo della provincia di Cosenza,  il festival del fumetto “Le Strade del Paesaggio”.

Durante l’incontro con i giornalisti, gli organizzatori hanno presentato il festival con il suo ricchissimo programma di eventi, workshop e anteprime, tra cui il contest dei cosplay, l’area dedicata ai videogames, il sentito ricordo dell’autore scomparso Andrea Pazienza con l’esposizione della sua moto presso il museo del fumetto, l’omaggio al seicentesimo numero di Zago, l’anteprima di un nuovo fumetto firmato Sergio Bonelli Editore, di cui è presente anche uno stand, e la sensualità della mostra di Milo Manara. Un evento che non smentisce le aspettative dei suoi ospiti e che centra in pieno l’obiettivo di valorizzazione del proprio territorio, identificandosi nel panorama nazionale come progetto unico nel suo genere. All’incontro è intervenuta, inoltre, Marina Comandini, moglie di Andrea Pazienza, che ha ricordato il marito nel suo impegno per l’arte del fumetto, e il sindaco Mario Occhiuto che dedica il suo plauso alla qualità e al rinnovamento costante di queste nove edizioni.mostra milo manara

Il maestro Manara ha espresso tutto il suo apprezzamento per la fiera bruzia, complimentandosi per la presenza di un museo del fumetto proprio a Cosenza. Quest’ultimo nato da una spinta puramente culturale e non dalla presenza di un autore all’interno del territorio. Questi progetti sono di aiuto alla società nel comprendere meglio il ruolo del fumetto, distanziandolo dal luogo comune di passatempo per ragazzetti.  “Molto spesso – spiega Manara – attraverso il fumetto vengono trasmesse delle cose che né la letteratura né il cinema sono in grado di far uscire, proprio per la povertà del mezzo che permette a chiunque di poter raccontare qualcosa”. Continua poi descrivendo la differenza che esiste fra arte figurativa e fumetto, raccontando il grande solco che le divide. Il fumetto, opera d’arte seriale, è sempre uguale a se stesso e garantisce lo stesso prezzo al fruitore. Un quadro può avere una valutazione altissima, oppure può essere chiesto in regalo, correndo il rischio che venga relegato all’interno di un’abitazione, bloccando l’espressività dell’opera. La valorizzazione un po’ ambigua dell’arte figurativa induce Manara a “sospettare” di questa forma d’espressione. “Il fumetto ha una vocazione prevalentemente popolare, sia nel senso migliore che peggiore del termine” e tutti possono accedere alla sua comunicatività.
modelle mostra milo manaraMilo Manara ha inoltre dato delle anticipazioni sul suo prossimo lavoro, che sarà interamente dedicato a Brigitte Bardot come icona di bellezza selvaggia.

Dopo la conferenza stampa, il maestro ha dato il via alla sua mostra di opere sensuali e suggestive, disegnando in tempo reale il volto di una delle sue bellissime donne su una lavagna. Le modelle presenti nella sala della mostra hanno indossato le creazioni della scuola di moda e design “Accademia New Style”, omaggio di Moda Movie per l’arte di Milo Manara.

Il programma dettagliato del festival è presente sul sito de “Le Strade del Paesaggio“.
A breve tutte le foto dell’evento.

Miriam Caruso
ph. Francesco Farina