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[#SpecialeComiCS] Affluenza e Dati Statistici

La scorsa domenica si è conclusa la seconda edizione del Cosenza ComiCS, uno degli eventi più attesi in Calabria non solo dai nerd, ma anche da tanti curiosi. La fiera del fumetto, infatti, è stata visitata dagli appassionati più accaniti e da persone che volevano scoprire un evento che, per il secondo anno consecutivo, si è rivelato una manifestazione quasi trionfale, registrando più di 30.000 presenze.
Ma qual è stato esattamente il successo in dati del Cosenza ComiCS 2016? Per rispondere a questa domanda, la redazione di Nerd30 ha girato in lungo e in largo per la fiera al fine di scoprire l’entità del suo pubblico.

Il campione analizzato ha riportato i seguenti dati:

  • Venerdì 1° Aprile, giorno di apertura: gli scrigni della Città dei Ragazzi hanno ospitato, soprattutto, visitatori provenienti da altre zone della Calabria. In molti provenivano da Lamezia Terme, Castrovillari, Crotone, Corigliano, Santa Maria del Cedro e tanti altri luoghi non proprio vicini alla sede del ComiCS. Nel pomeriggio, poi, il pubblico cosentino è aumentato considerevolmente.

statistica provenienza comics

  • Sabato 2 Aprile è stato il giorno di punta: sin dalla mattina, questa volta, i curiosi di Cosenza e provincia hanno invaso la fiera e, tra loro, c’era anche chi aveva preferito marinare la scuola per non perdersi i migliori gadget in vendita! La presenza del restante popolo calabrese si è fatto sentire: chi proveniente da Praia, chi da Colosimi, Lamezia Terme e, ovviamente, molte zone limitrofe alla città dei Bruzi.statistica preferenze comics
  • Domenica 3 Aprile, il Cosenza ComiCS chiude in bellezza: l’affluenza è stata piuttosto elevata e anche equilibrata dal punto di vista della provenienza dei visitatori. Molti cosentini, ma anche tanti giunti dalle altre città più grandi della Calabria. Finalmente si fanno vedere un po’ Catanzaro e Vibo Valentia, poi Trebisacce, Nocera Terinese e, ancora una volta, i lametini si sono dimostrati il gruppo extraurbano più numeroso come presenze!

statistica età comics

E le altre regioni d’Italia? Dal resto del Paese l’affluenza è stata, purtroppo, scarsa ma, ehi, la fiera del fumetto bruzia è solo alla seconda edizione! Avrà sicuramente modo di farsi un nome tale da attirare appassionati e curiosi da tutte le parti d’Italia.
Proseguendo con le statistiche, secondo il campione preso in considerazione, l’evento è stato visitato da un pubblico che, in media, va dai 18 ai 21 anni e che, almeno per la maggior parte, aveva già visitato la fiera dello scorso anno. Naturalmente è da tenere presente anche la consistente presenza di adulti e bambini.
Infine, per quanto riguarda il fronte degli appassionati, abbiamo trovato molti visitatori spinti dalla voglia di dare un’occhiata al ComiCS principalmente per anime e videogiochi e, subito dopo, troviamo fan di manga, serie tv, fumetti, cosplay, saghe e tutto ciò che concerne il mondo nerd.

E’ palese, dunque, che quest’anno il Cosenza ComiCS ha avuto un’affluenza molto variegata, ospitando un pubblico proveniente da tutta la Calabria e questo dato non può che essere assolutamente positivo per la città bruzia, che aveva scommesso, ancora una volta, su questo evento.


Paolo Gabriele De Luca
Pasquale De Rose

[#SpecialeComiCS] Intervista al vincitore del torneo di Call of Duty Black Ops III

E’ uno dei brand più discussi, sia nel bene che nel male, ed al Cosenza Comics ha riscosso un gran successo con un torneo a cui hanno partecipato persone di tutte le età. Stiamo parlando di Call of Duty Black Ops III. Il torneo è stato organizzato in collaborazione con il gruppo Call of Duty Italia. Quest’ultimo rappresenta la più grande community su facebook dedicata a Call of Duty con circa 17.000 utenti. Lo staff di Call of Duty Italia ha organizzato tutto in tempi record, circa due settimane prima del Comics, grazie anche al sostegno di due sponsor locali. Il torneo ha contato 62 iscritti, che hanno giocato su 4 console in lan. Al termine della gara sono stati decretati vincitori i primi 3 player, che si sono aggiudicati una targa e il premio offerto dagli sponsor, il primo 100€ in un buono acquisto, il secondo 50€ e il terzo 20 €.

Noi di Nerd30 abbiamo assistito al torneo e intervistato il vincitore!

Carmine:  Vincitore del torneo di COD al Cosenza ComiCS. Come ti chiami? Quanti anni hai?

Lorenzo: Lorenzo, ho 17 anni.

Carmine: Piacere Lorenzo, allora raccontaci questa tua esperienza al torneo.

Lorenzo: Sicuramente è stata una bellissima esperienza, dopo il tempo passato davanti la play non c’è miglior occasione di dimostrare le proprie abilità se non vincendo davanti i propri amici.

Carmine: Pienamente d’accordo, fa sempre piacere dimostrare la propria bravura. Da quanto giochi a Cod? Hai giocato più capitoli di questa serie?

Lorenzo: Mi sono appassionato alla serie giocando a casa di un mio compagno di classe a Black Ops1 (2010), poi l’anno successivo ho preso la play con Modern Warfare 3. Lì iniziai a diventare sempre più bravo e iniziare a giocare competitive, per poi passare ai capitoli successivi.

vincitori torneo call of duty

Carmine: Quindi immagino che passerai diverse ore a sfidare gli amici on line.

Lorenzo: Passo dalle 3 alle 4 ore alla play in diversi momenti della giornata. Il più delle volte preferisco uscire con gli amici e dedicarmi allo sport, chiaramente però non mancano le sane ” nerdate “con gli amici.

Carmine: Quelle ci vogliono sempre, nerdate e sfottò al perdete sono indispensabili. Un’ultima domanda, come ti è sembrata questa edizione del Cosenza Comics?

Lorenzo: Divertentissima, soprattutto perché sono state coinvolte persone di tutte le età che si sono fatti prendere dai tantissimi cosplayer. Soddisfatto anche della presenza di uno dei miei youtuber preferiti, Fraws: è stato davvero strano potergli dare la mano e fare una foto con lui.

Carmine: Ti ringrazio per la disponibilità, spero di vederti anche l’anno prossimo e magari intervistarti di nuovo.

Lorenzo: Speriamo, grazie a te! 😉

Carmine Aceto

 

 

 

Alessandro Ruvio e il Videoclip che finisce in libreria (AUDIO)

COSENZA – Nell’era del digitale, può un videoclip finire in libreria? Sì, se l’artista in questione è il cantautore cosentino Alessandro Ruvio, ospite domenica 10 aprile della libreria Ubik di Cosenza alle ore 18.30, dove presenterà in anteprima “Lo stesso passo”. Per il lancio del nuovo singolo/videoclip, che anticipa di un anno l’uscita dell’intero EP e vanta la direzione del regista Fabio Rao, Ruvio ha scelto un tipo di “condivisione” alternativa: non quella da social network, ma una più reale, umana, tra persone che amano la musica.Lo stesso passo” si presenta come un invito all’ascolto di accordi e parole, ma anche di una struggente storia d’amore segnata dal sentimento della perdita. E la scelta di proiettare il videoclip alla presenza di un pubblico «nasce dall’esigenza di condividere un’emozione». In maniera provocatoria, il cantautore ci invita a intraprendere una crociata “antivirtuale” e “antidigitale”, nel tentativo di restituire un significato più profondo alla possibilità di un incontro.Alessandro Ruvio, ingegnere e cantautore classe ’85, ha all’attivo un disco intitolato “Il futuro è passato ma io non ero presente” (2012) e tre videoclip: “Guardavo te”, “A te” e “Femminicidio”. Nel 2009 è stato il chitarrista del musical “E mi ritorni in mente 2” con Franco Oppini, per la regia di Renato Giordano. Si è esibito al Gran Premio di Montecarlo e in programmi televisivi della Rai del calibro de I Raccomandati e Domenica In.Così presenta questo appuntamento:

[#SpecialeComiCS] Video-Intervista ad Adrian Fartade di Link4Universe

In occasione del Cosenza ComiCS, abbiamo avuto il piacere di intervistare un ospite molto interessante, che gioca un ruolo importante nella diffusione della conoscenza scientifica e astronomica tra i giovani. Sto parlando di Adrain Fartade di Link4Universe. Di seguito la nostra intervista!

Intervista a cura di Miriam Caruso.
Riprese ed Editing Video: Daniele Ferullo.
Ph. Luca Pizzimenti

 

I consigli di Nerd30: Serial Experiments Lain

Ritorna la nostra rubrica di consigli con un anime che in un certo senso rappresenta un punto di svolta sia per l’animazione giapponese, sia per lo spettatore medio degli anime. In questo momento vi starete chiedendo “che c’entra lo spettatore medio?”. La risposta è semplice: questo anime è un ottimo trampolino di lancio per passare allo stadio di “spettatore di qualità”, ovvero quell’appassionato di animazione giapponese che riesce a sopportare anche l’eccessiva lentezza narrativa a favore di una visione più matura, non confondendo il concetto di “lentezza” con quello di “noia”. Forse il più grande problema di chi si approccia a produzioni che fanno dell’introspezione il loro punto di forza. Stiamo parlando di Serial Experiments Lain, anime sperimentale psicologico del 1998, prodotto dallo studio Triangle e diretto da Ryūtarō Nakamura. L’anime conta 13 episodi ed è distribuito in Italia da Dynit, sia in home video che sulla piattaforma di streaming legale VVVVID.

lain2

Trama: alcune studentesse ricevono una serie di strane e-mail, inviate da una ragazza che si è suicidata poco tempo prima. Il contenuto della mail recita:“mi sono voluta liberare del mio corpo, perché qui c’è Dio”. Lain Iwakura, una dei destinatari dell’e-mail, rimane molto incuriosita dal messaggio. Grazie ad un NAVI (una sorta di computer futuristico) decide di connettersi al Wired (l’equivalente di internet) per cercare risposte. Lain scopre quindi l’esistenza di un’altra se stessa, fisicamente identica ma diversissima caratterialmente. Da questo momento in poi si dipaneranno una serie di eventi assurdi che accompagneranno la vita della giovane Lain.

Commento: “13 episodi che sembrano 1000” è il primo pensiero che passa per la mente di chi ha visto Lain. Per alcuni sarà a causa della lentezza nella narrazione. Non li biasimo, non è affatto semplice guardare Lain.”

Io invece credo che questo anime abbia la profondità di 1000 episodi concentrati in 13.

Lain nasce in un periodo in cui internet iniziava ad assumere l’importanza che ha raggiunto oggi. Probabilmente gli autori di questo anime hanno voluto esternare il loro timore verso un’invenzione che ha rivoluzionato e unito il mondo, ma che nel contempo ha allontanato l’uomo dalla realtà che lo circonda, in particolare oggi, con l’utilizzo dei social network. Lain offre una semplice spiegazione a questo fenomeno: su internet possiamo essere chi vogliamo. La rete offre infinite possibilità per rifugiarsi da una vita che il più delle volte non ripaga i nostri sforzi, anche sul piano affettivo, grazie alla possibilità di stringere legami anche a lunghissime distanze. Si potrebbe dire che internet ha abbattuto il concetto di “distanza” a favore di una connessione globale, quasi come se ogni singolo utente fosse uno dei tanti neuroni che compone il cervello del mondo (nell’anime viene fatto capire che il numero di abitanti del pianeta è paragonabile a quello dei neuroni di un cervello umano). L’uomo potrebbe aver raggiunto il limite delle sue possibilità evolutive, limite che tenta di trascendere attraverso il mondo della rete. Tutto questo porta ad una semplice domanda: “Un giorno internet andrà a sostituirsi alla normale vita quotidiana?”. Immaginate un mondo in cui ogni persona è connessa alla rete, abbattendo la barriera della connessione tramite supporto hardware (la capacità di interagire con la rete senza un computer o uno smartphone). Internet diventerebbe la nostra realtà. A quel punto, se dovesse esistere qualcuno capace di controllare l’immensità della rete, allora avremmo la concretizzazione del concetto di Dio.

lain gif

Lain è questo e molto altro ancora.

Sul piano tecnico abbiamo delle animazioni molto buone, ma in linea con tutte le produzioni sperimentali. In Lain è la regia il vero punto di forza, con inquadrature e colori estremamente distorti, che vogliono simboleggiare una realtà per certi versi “irreale”. Questa distorsione la ritroviamo nelle ost, un altro punto di forza di questa serie. Altra nota di merito per la bellissima opening, canzone che non ci si aspetterebbe da un anime di questo genere.
Ottimo il doppiaggio italiano.

Insomma, ci troviamo di fronte ad un anime da 10 pieno, un vero capolavoro dell’animazione nipponica.

Ora, se siete tra quelli che puntano al puro intrattenimento, che considerano un capolavoro Fairy Tail, o che abbandonano un anime al primo episodio perché “non si capisce nulla”, probabilmente questo anime non fa per voi. Se invece cercate qualcosa di più dagli anime, allora Lain sarà pane per i vostri denti.

Antonio Vaccaro

[#SpecialeComiCS] Intervista ai vincitori del 1° e 2° posto al torneo Pokémon

Questa seconda edizione del Cosenza Comics ha organizzato con grande successo il suo primo torneo Pokémon sponsorizzato da Nintendo. Noi di Nerd30 abbiamo intervistato i primi due classificati che si sono dati battaglia con i loro mostricciattoli virtuali.

Carmine: Primo classificato del torneo Pokémon al Cosenza ComiCS.  Come ti chiami?

Antonio: Antonio De Santis.

Carmine: E il secondo classificato invece?

Oscar: Piacere Oscar.

Carmine: Allora complimenti ad entrambi, siete stati bravissimi ho assistito a delle splendide gare. Ma diteci un pò da quanto tempo giocate a Pokémon?

Antonio: Guarda, io con le nuove generazioni gioco da un anno e mezzo, da quando ho preso un 3DS. Avevo accantonato un pò il gioco visto che al momento non ci sono nuovi titoli. Ma ho ripreso a giocare per il torneo e la notte prima del torneo ho ultimato il mio team.

Carmine: Aspetta scusa, hai detto la notte prima?

Antonio: Si, ero molto stanco e alle 10 mi sono addormentato, ma alle 2 mi sono svegliato fino alle 5 per ultimare il team, poi lavoro e infine sono venuto in fiera. Ma devo dire che ne è valsa la pena.

Carmine: Un vero Pokémon Master, e per te invece Oscar?

Oscar: Gioco da quando ho 7 anni e ora ne ho 18, ma anche io nel competitivo gioco da un annetto. Per quanto riguarda il team ho provato diverse combinazioni per una settimana, però alla fine, visto che alcuni Pokémon non interagivano bene col metagame, ho deciso di cambiare tutto e ho portato una squadra creata il pomeriggio del giorno prima della gara.

Carmine: Molto bene, per quanto riguarda gli altri partecipanti, è stato un bel torneo? Vi siete divertiti?

Antonio: è stato un bel torneo, mi sono divertito, anche se avevo perso uno scontro nel girone, ma sono stato ripescato e nelle fasi finali è andata bene. Poi c’è stata una bella finale e grazie a Levitoroccia sono riuscito a vincere, anche se avevo pochi HP.

Carmine: Levitoroccia il solito attacco infame. Le tue impressioni Oscar?

Oscar: Levitoroccia ci vuole sempre. Comunque nel torneo mi sono divertito molto, nella fase iniziale le ho vinte tutte tranne la prima, perché ho fallito 4 volte di fila la mossa Parassiseme, che ha il 90% di possibilità di colpire.

Carmine: Grazie mille per la disponibilità, ancora complimenti ad entrambi!.

Antonio: Grazie e ciao!

Oscar: Grazie a voi.

Carmine Aceto

[SpecialeComiCS] Video-Intervista a Marco Mete

Il Cosenza ComiCS ci ha dato la possibilità di incontrare e intervistare uno dei doppiatori, registi e attori più apprezzati nell’ambito italiano. Sto parlando di Marco Mete, voce di Robin Williams, Daffy Duck e tanti altri.

Intervista a cura di Paolo Gabriele De Luca, Video Pasquale De Rose, Editing Daniele Ferullo.

Buona visione!

[#Anime] Tutte le Nuove Uscite della Primavera 2016

Venerdì 1° aprile è iniziata ufficialmente la stagione primaverile 2016 degli anime. Di seguito l’elenco in ordine di uscita e con i rispettivi Studi di produzione:

  1. Kagewani Shou – 01/04/2016 – Tomovies
  2. Mayoiga – 01/04/2016 – Diomedea
  3. Space Patrol Lucuco – 01/04/2016 – Studio Triggeranime2
  4. Ushio e Tora II – 01/04/2016 – MAPPA
  5. Ace Attorney – 02/04/2016 – A-1 Pictures
  6. Bonobono – 02/04/2016 – Eiken/ TYO Animation
  7. Future Card Buddyfight DDD – 02/04/2016 – Bushiroad
  8. Jojo: Diamond is Unbreakable – 02/04/2016 – David Production
  9. Terra Formars: Revenge – 02/04/2016 – Liden Film/ TYO Animation
  10. The Asterisk War II –  02/04/2016 – A-1 Pictures
  11. My Hero Academia – 03/04/2016 – Bones
  12. Duel Master VSRF – 03/014/2016 – ShoPro
  13. Endride – 03/04/2016 – Brains Base
  14. Kumamiko – 03/04/2016 – EMT Squared, Kinema Citrus
  15. Macross Delta – 03/04/2016 – Satelight
  16. Pan de Peace! – 03/04/2016 – Asahi Production
  17. 12-Sai – 04/04/2016 – Studio OLM
  18. Bayblade Burst – 04/04/2016 – Studio OLM
  19. Kaitou Joker III – 04/04/2016 – Shin-Ei Animation
  20. Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu – 04/04/2016 – WHITE FOX
  21. Sailor Moon Crystal: Infinity – 04/04/2016 – Toei Animation
  22. Seisen Cerberus: Ryuukoku no Fatalie – 04/04/2016 – Bridge
  23. Bakuon – 05/04/2016 – TMS Entertainment
  24. Shounen Ashiba: Go, go, Goma-chan – 05/04/2016 – Bridge
  25. Hakuouki: Otogisoushi – 05/04/2016 – DLE
  26. Hundred – 05/04/2016 – Production IMS
  27. Joker Game – 05/04/2016 – Production I.G
  28. Battle Spirits Double Drive – 06/04/2016 – Sunrise
  29. Neko Neko Nihonshi – 06/04/2016 – Joker Filmsanime3
  30. Super Lovers – 06/04/2016 – Studio DEEN
  31. Twin Star Exorcist – 06/04/2016 – Studio Pierrot
  32. Aikatsu! Stars – 07/04/2016 – Bandai Namco Pictures
  33. Bungou Stray Dogs – 07/04/2016 – Bones
  34. Kuromokuro – 07/04/2016 – P.A Works
  35. Netgame no Yome wa Onna no Ko janai no omotta? – 07/04/2016 – Project N°9
  36. Onigiri – 07/04/2016 – Pierrot Plus
  37. Unhappy – 07/04/2016 – Silver Link
  38. Kabaneri of the Iron Fortress – 08/04/2016 – Wit Studio
  39. Sakamoto Desu ga? – 08/04/2016 – Studio DEEN
  40. Shounen Maid – 08/04/2016 – Studio 8bit
  41. Kyoukai no Rinne II – 09/04/2016 – Brain’s Base
  42. Tanaka-kun Wa Itsumo Kedagure – 09/04/2016 – Silver Link
  43. Concrete Revolution: The Last Song – 10/04/2016 – Bones
  44. Flying Witch – 10/04/2016 – J.C Staff
  45. Hai-Furi – 10/04/2016 – Productions IMS
  46. Nameko: Sekai no Tomodachi – 10/04/2016 – Beeworks/Studio DEEN
  47. Tonkatsu DJ Agetarou – 10/01/2016 – Studio DEEN
  48. Sansah Sayo – 11/04/2016 – Doga Kobo
  49. Usakame – 12/04/2016 – Milpensee
  50. Wagamama High Spec – 12/04/2016 – Studio AXsiZ/ Madosoft
  51. Big Order – 16/04/2016 – Asread
  52. Kamiwaza Wanda – 16/04/2016 – TMS Entertainment
  53. Magi: Sinbad no Bouken – 16/04/2016 – Studio Lay-Duce
  54. Cardfight Vanguard G: Stride gate-hen: 17/04/2016 – TMS Entertainment
  55. Kiznaiver – 27/04/2016 – Studio Trigger

Buon divertimento!

                                                                  Paolo Gabriele De Luca