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Google Stadia, in arrivo la nuova “console” per giocare in streaming

Al GDC 2019, la Mountain View ha presentato per la prima volta Google Stadia. 

La nuova “console” per il cloud gaming permetterà agli utenti di giocare direttamente in streaming da pc, tablet, smartphone o tv senza l’ausilio di altri componenti, purché si disponga del sistema Google Chrome.

Con Google Stadia non ci saranno più hardware da posizionare vicino al televisore, o meglio non ci saranno fisicamente, infatti Google mette a disposizione degli utenti i terminali che elaborano il flusso di dati per il gioco in streaming, detti Stadia GPU. Questi “componenti” saranno dotati di un processore custom X86 da 2,7 Ghz con 16 GB di RAM e una potenza grafica di 10,7 teraflops.

La cosa più interessante però, da questo punto di vista, è che il giocatore una volta acquistato Stadia non dovrà più preoccuparsi di aggiornamenti hardware per tenere il passo delle altre console, infatti se ne occuperà Google dei vari upgrade. Ovviamente per godere a pieno del servizio streaming sarà necessario soddisfare alcune condizioni di connessione internet, infatti si deve disporre minimo di una connessione a 25 Mbps.

Ma la vera domanda che si pongono i videogiocatori è: quali giochi saranno disponibili per Stadia?

Ancora non si ha un vero “catalogo” dei giochi disponibili, ma sappiamo che alcune delle Software house che hanno stretto accordo con la Mountain View sono Ubisoft, id Software, Tequila e Q-games.

Infine (ma non meno importante) per quanto riguarda costi ed uscita non si ha ancora nulla di certo, Google non ha lasciato trapelare nulla al riguardo e molto probabilmente dovremo aspettare questa estate per maggiori informazioni.

Carmine Aceto

Global Game Jam, 48 ore di competition per sviluppare un Videogame

Dal 20 al 22 gennaio Talent Garden Cosenza organizza e ospita il primo Hackaton dedicato allo sviluppo di VideoGame nella regione insieme a importantissime Aziende Sponsor come Microsoft e DSTech, Partner prestigiosi come l’Università della Calabria, Hacklab Cosenza, Google Developer Group Cosenza, Verdebinario, Startup Calabria, ASI e IGEA.

La competition, che ha carattere internazionale, sarà realizzata in contemporanea in 93 Paesi in tutto il mondo, in Italia alle tappe di Milano e Catania che sono ormai storiche, si aggiunge Cosenza grazie al supporto di un Team di professionisti e appassionati.

L’Hackaton inizierà venerdì 20 gennaio con due importanti speech motivazionali e tecnici sui temi del gaming presentati da Microsoft per arrivare alle attività di team building e formare i gruppi che poi si sfideranno nelle 48 ore di sviluppo del videogioco. Alle 17:00 di venerdì 20 gennaio sarà annunciato a livello mondiale il tema della Jam e i giochi avranno inizio. Domenica 22 gennaio a partire dalle 18:00 la premiazione dei vincitori e il party di chiusura con tanta musica e videogames!

Sede dell’Hackaton lo spazio di coworking dedicato all’innovazione digitale, Talent Garden Cosenza, che si trova nel quartiere San Gennaro dell’Università della Calabria in via Alberto Savinio a Rende.

La Global Game Jam è un’occasione per mettere in mostra il proprio talento e la creatività, lavorare insieme ad altre persone per confrontarsi e farsi notare da importanti aziende oltre che da una Giuria di estrema qualità, composta da professionisti e docenti in ambito gaming.

Per iscriversi c’è tempo fino al 18 gennaio e basta andare sul sito: http://globalgamejamcosenza.it/ oppure direttamente su Eventbrite: https://www.eventbrite.it/e/biglietti-global-game-jam-2017-cosenza-30356799003

Non c’è alcun limite di età o di competenze per partecipare alla Global Game Jam, non è necessario avere già un Team perché molti team si formeranno nella prima giornata di venerdì 20 gennaio.

Per ulteriori informazioni questo l’indirizzo email : info@globalgamejamcosenza.it e la pagina Facebook : https://www.facebook.com/ggjCosenza/

 

[Games] Ritorno all’Inferno con Doom 4

Dello scrigno degli FPS, Doom è sicuramente uno dei titoli più antichi e primordiali. Dal lontano 1993 all’odierno 2016 si contano 23 anni di onorato servizio sulle spalle della ID software.

Ma perché parlarne ora?

Per questo

Bene. Se avete visto il video e conoscete gli sviluppi degli ultimi anni di Doom, conoscerete sicuramente le tante mod che sono uscite per i primi capitoli del gioco. Io ad esempio riconosco a pieno Brutal Doom per l’elevato quantitativo di sangue e mutilazioni. Riconosco, inoltre, anche il vecchio Doom 3 per le atmosfere e le texture.

doom

Ci sarà la campagna tipica in single player (quella nel video) ma è stata confermata anche una modalità multiplayer e una di creazione contenuti. Per tutti i modders in giro per la rete che non hanno niente da fare, potrete divertirvi a fare Skin e Mappe.

Non facciamoci prendere dal panico però, è sempre Doom quindi non c’è nulla di cui scandalizzarsi né preoccuparsi. Sarà verace, sarà splatter e probabilmente la trama non sarà delle migliori quindi, dato che già lo sappiamo, possiamo aspettarlo a cuor leggero poiché il 13 maggio non è poi così lontano.

Intanto, per i fanatici delle collector’s edition, è già stata annunciata un’edizione deliziosa che comprenderà una statuetta del Revenant con led e turbina e la custodia in metallo grezzo. Tutto al modico prezzo di 129 €! Mi dispiace informarvi che non accetteranno reni in cambio della confezione in limited edition, quindi è meglio iniziare a mettere da parte i soldi!

In ogni caso se come me non avete abbastanza soldi o non siete dei collezionisti della saga, il pre-ordine (sia della collectors che della standard) verrà omaggiato con alcuni contenuti speciali tra cui la skin Demone e alcuni oggettini da poter utilizzare in PVP online.

doom

Per coloro che non hanno mai visto il gioco e non vogliono comprare a scatola chiusa, eccovi di seguito il video di un gameplay. Mi raccomando, se siete deboli di stomaco è meglio evitare la visione… e anche l’acquisto.

Daniele Ferullo

[Games] Gaider saluta BioWare dopo 17 anni

Diciassette anni sono un lungo periodo di tempo. A pensarci, è effettivamente il tempo che impieghiamo dalla nostraDavid Gaider nascita per raggiungere la maturità, almeno legalmente parlando.

David Gaider ha impiegato questo tempo per andare via da quella che è stata la sua rinascita nel mondo videoludico. Scrittore e sceneggiatore di molti titoli con cui abbiamo passato l’adolescenza, Gaider è divenuto famoso negli ultimi 5 anni grazie ad una serie che ha raggiunto il suo culmine nell’ultimo titolo: Dragon Age inquisition.

Tuttavia, nonostante la fama ottenuta attraverso la BioWare, lo scrittore ha deciso di iniziare un viaggio verso nuovi e diversi orizzonti. Il Tweet che ha portato la notizia, però, non lascia intendere quali saranno i suoi futuri progetti. Ve lo facciamo vedere di seguito.

Facciamo quindi i nostri migliori auguri allo scrittore nella speranza di vederlo di nuovo a lavoro su qualche personaggio simpatico come HK-47

Daniele Ferullo