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[#LARP] Racconti di Guerra, Novità ad Astra per EDUR

Così tante divinità non si vedevano dalla Notte degli Dèi nella Piana degli Ulivi.

Ieram, il male nel mondo, il dio della Morte è stato domato, Thorgoros ha finalmente uomini che lo rappresentano con furore con la fiamma sacra che brilla sugli scudi e persino Thor, figlio di Odino, è stato scaraventato ad Astra dopo esser morto nel Ragnarok a supportare i Barbari. Questi alcuni degli highlight di un evento live, il 5° per EDUR – Eroi dell’Ultimo Regno, denominato “Promesse e Profezie”.

Per chi non lo sapesse, EDUR è un’associazione LARP, una delle poche e con così forte crescita, il cui obiettivo è promuovere il gioco di ruolo dal vivo. Un gioco d’interpretazione in cui i giocatori si calano fisicamente nei panni dei personaggi creati.

E le promesse furono tante, la tensione sempre più crescente in PVP (Player versus Player), sfociando in aperte battaglie durante le ultime ore, concretizzandosi in uno straordinario patto tra capi fazione, che è diventato anche uno stravolgimento dell’intero sistema.

Di fatti la realtà, piccola ma in crescita, ha cambiato il proprio assetto, avvicinandosi alle grandi realtà europee come il Battle for Vilegis o il Drachenfest. Durante il raduno, le 3 fazioni (Barbari, Alto Concilio e Impero) assieme alla pseudo-fazione dei Mercenari, hanno diviso l’isola su cui è ambientato il gioco in tre parti. Al di fuori delle Adunanze vi sarà la pace, durante le Adunanze (quindi gli eventi) la guerra aperta sarà furiosa e i Maestri delle Accademie (istituzioni in gioco che permettono l’apprendimento di diverse abilità aggiuntive), interpretati dai Game-Master, ne saranno i giudici.
Oltre a benessere e prosperità, il prevalere porterà prestigio e vantaggi alla fazione che totalizzerà più “punti” attraverso le vittorie sul campo.

Uno schema già sentito?

Scelta dettata dalla «volontà di creare in Calabria una realtà come ovunque possano fiorire. Solo da noi non si ha alcun aiuto da nessuna parte» confessa il vice presidente dell’associazione, Giandomenico Pedullà, forse riferendosi ai disagi che l’organizzazione ha avuto a trovare location adatte con i giusti consensi. Alla fine si è tornati nel posto in cui le lame si sono incrociate già quest’estate, a Bovalino, incantevole valle, ma di quasi impossibile raggiungimento.

«Ma lo spirito di EDUR non si perderà, nonostante questi cambiamenti. La storia rimarrà pregnante e anche il segno che ogni singolo personaggio può lasciare sarà il nostro obiettivo primario: un esempio è il santino di un personaggio deceduto e santificato dall’Impero di Thorgoros» conclude Pedullà.

Non resta che attendere il prossimo appuntamento per vedere come si svilupperanno queste novità e se si riuscirà ad ottenere quanto prospettato. La buona volontà non manca, come sempre.

Alfredo Fred Arturi

[#LARP] Racconti di Guerra, Awakened torna live col grande botto

Pallottole e odore di polvere da sparo.

Lo scorso 17 dicembre la fumetteria Midgard è diventata centro operativo strategico di Awakened, dopo esser stato un tavolo diplomatico in cui Ordo Solis e Ordo Sanguinis, antichi rivali, assieme agli Indipendenti e Mezzosangue, hanno incontrato chi da poco ha fatto parlare molto di sé: i nuovi Risvegliati.

Awakened è un gioco di ruolo dal vivo curato e ideato completamente da Sandro Massa, di ambientazione urban-fantasy, in cui il partecipante interpreta un personaggio che ha “risvegliato” dei poteri particolari. C’è chi dice che sia la scintilla divina, chi con approccio più scientifico attribuisce il tutto all’uso completo delle nostre facoltà mentali e a chi basta dire che dal risveglio ha trovato in sé capacità magiche.

I nostri protagonisti sono stati richiamati per l’antica usanza dell’Adunanza, un momento in cui tutti gli Ordini si siedono a un tavolo cercando di affrontare un grave momento di crisi. Per tutta la prima parte dell’evento vi è stato uno scambio d’informazioni tra gli Ordini (si scopre in effetti che gli Indipendenti si chiamano in realtà Libertalia) e i giocatori. Poi l’enigma, la prova per dimostrare a quei boss dell’oltre il velo le loro abilità risolutive. Un piano d’attacco, una strategia per muoversi da A verso B senza essere scoperti e senza troppe difficoltà, trovando la soluzione. Soluzione rivelatasi inutile. Dopo un ulteriore scambio di informazioni e la rivelazione di cosa la squadra ha recuperato con la stessa strategia adoperata dalle teste giocanti, una chiamata fatale. L’Ordo Draconis, un gruppo di folli fuori controllo, ha sbaragliato quasi tutte le basi degli altri ordini accerchiando il B-Side, sfondo di quella serata. Nulla più sarebbe entrato o uscito.

I maestri attuano un piccolo rituale per comprendere la natura della trappola, blocchi anche alla magia o solo armi puntate sulle porte, per poi morire, uccisi proprio da uno dei fondatori dell’Ordo Draconis. Una scena emozionante, a cui il plauso va al grande interprete, l’attore Simone Zampaglione, che ha riempito di forti emozioni la vendetta non solo ai suoi “nemici”, ma anche al suo maestro, l’unico che è stato salvato, l’unico che era in grado di teletrasportare i sopravvissuti fuori da quello che da lì a poco sarebbe diventato un inferno in pieno stile saloon del far west. Salvati, per un pelo, tra un’esplosione di granata e diversi scambi di colpi magici, il gruppo ha subito ringraziato con un brindisi il game master e organizzatore. Sandro Massa ha saputo combinare tecnica scenica e programma, con grandiosi interpreti dei personaggi non giocanti, coordinando il tutto senza lasciare mai che qualcuno esca fuori ruolo.

I veri eroi, quindi, furono Carlo Borsani, Massimiliano Braile, Andrea “Fenrir”, il già citato Simone Zampaglione. Il campione su tutti, infine, il fautore dell’emozionante serata, Sandro Massa.

 

Alfredo Arturi

[#SpecialeStrade] Flashmob, la Morte dell’Informazione

La morte dell’informazione, il silenzio mediatico imposto dalla società.

Ringraziamo i gruppi di rievocazione storica e LARP presenti a “Le Strade del Paesaggio” per la collaborazione:
LEG • X Fretensis, Hedreja: il Confine tra i Mondi,  Awakened – gioco di ruolo dal vivo, Eroi Dell’Ultimo Regno – EDUR GRV e Midgard- LARP.

Riprese Carmine Aceto
Montaggio Daniele Ferullo
ph. Paolo Gabriele De Luca e Giovanni Costa

[#LARP] Hedreja risorge come una fenice, tutte le novità

Dopo l’annuncio fatto al Conclave, Hedreja non smentisce la sua essenza e torna più grintosa di prima: i suoi membri infatti, troppo affezionati non solo alla sua storia ma a tutto quel che rappresenta, hanno deciso di continuare l’avventura.

Il consiglio direttivo dell’associazione ha comunicato ai suoi membri che, sebbene con qualche modifica atta a rendere più semplice il lavoro agli organizzatori, si ha la volontà di continuare a lavorare per regalare passione e divertimento, svelando anche date di prossimi eventi:

nella Sicilia Occidentale si giocherà a Sant’Andrea Bonagia il 21 Ottobre, mentre è stata pubblicata anche la data del prossimo evento live calabrese, il 7 Ottobre nei pressi dell’Università (c.da Rocchi), a ridosso dell’attesissimo Festival del Fumetto de Le strade del paesaggio.

Invece l’assetto che Hedreja ha sviluppato negli scorsi anni è stato completamente riveduto.

Chi conosce il gioco sa che ce n’è molto, anche tra un live e un altro, in particolar modo si giocava tantissimo su whatsapp. Questo è stato vietato con energia secondo il motto “siamo un gioco live!”.

Non temete

Potrete comunque tramare e tessere piani malefici per i raduni tramite la collaudata formula del forum dedicato e le relative sezioni in gioco. Novità invece più interessante e forse più discussa è sicuramente la scelta di una scadenza bi-, o addirittura trimestrale degli eventi, anche appuntamenti della durata di un giorno sono stati calendarizzati secondo questo principio.

E Nova era?

Avevamo anticipato che, per non perdere quello che è stato costruito da ormai tre associazioni nel corso di 20 anni, alcuni ragazzi avevano avuto la voglia di continuare, sebbene sotto nome diverso, il progetto.

«Ora che Hedreja continua, per fortuna, non abbiamo più motivi per iniziare il progetto Nova era. Al contrario abbiamo ancor più voglia e possibilità visti i recenti avvenimenti interni alla storia. Vediamo come gli Ordini si concilieranno tra loro dopo le posizioni politiche assunte al Conclave.» Ha affermato il master calabrese, uno dei fu promotori di Nova era.

Insomma, non resta che aspettare il 7 Ottobre e tuffarci in questa nuova (o rinata?) avventura

 

Alfredo Arturi

[#LARP] Racconti di guerra, il Conclave degli Eroi

Il Conclave degli Eroi si è appena concluso: un Re siede sul trono dei suoi genitori, gli Ordini sono divisi e pieni di sfiducia, una guerra è alle porte.

Ma assieme alle emozioni che ogni anno regala il mega evento preparato da “La Terza Corona”, esso ci ha lasciato una notizia che per molti è stata come un terremoto interiore:

l’associazione che organizza la campagna di Hedreja in tre regioni d’Italia ha deciso di sospendere nel momento migliore.

Oggi vi racconto questa avventura di fine agosto, un nuovo diario per descrivere l’esperienza LARP (Live Ation RolePlay).

Il parco Misericordia a Valderice (TP), per 5 giorni di fine Agosto ha ospitato avventurieri provenienti da tutta Elavia, ha riunito i quattro grandi Ordini e ha decretato chi fosse il vero figlio degli dèi e loro erede al trono. Cinque giorni di lotte e battaglie, che ha messo a dura prova la fede del Sacro Ordine, la forza dell’Ordine della Legione, l’astuzia dell’Ordine dei Mercanti e la saggezza dell’Ordine dei Custodi. Incontri inaspettati, come quello di Balthasar, traditore che fu al servizio dell’Oscurità Antica, o la bella e fatale Medea, ma anche la venuta attesa degli altri due pretendenti, l’Araldo di Mor e il Protettore di Azm’e Sok.

Per non parlare delle prove che ha posto più di un giocatore al limite morale del proprio personaggio: prove impregnate di oscurità, grondanti di male, prove che hanno portato a uccidere più di un compagno. Superate con fatica hanno consegnato l‘Implosore necromantico: una sorta di bomba magica in grado di uccidere chiunque nel raggio di un chilometro. E infine il Sacro Ordine, fedele alle sue divinità, unico e solo ha sfidato il tetro Re, il vero Abel Septim, che con coraggio ha lottato fino ad esalare l’ultimo respiro: la mazza incessantemente batteva e dopo un ultimo sforzo eroico sono morti da veri consacrati.

Questo è solo un assaggio, uno spizzico di quello che si prova giocando al Conclave: non riesce però nemmeno minimamente a comunicare la magia e l’affetto che si crea nel gruppo di giocatori, un’amicizia che va oltre le distanze se si pensa che Hedreja era attiva, oltre che a Trapani, anche a Roma e a Cosenza. Per questo, quando il consiglio direttivo ha deciso di sospendere le attività a tempo indeterminato, alcuni ragazzi volenterosi hanno abbracciato il progetto di continuare, sotto nome diverso, la storia che da 20 anni appassiona ragazzi in lungo e in largo per l’Italia.

Nova Era sarà il nome della nuova campagna, che accoglierà nell’organizzativo, oltre a due master di Hedreja, volti più o meno nuovi. L’avventura dunque continua e indiscrezioni parlano di un evento proprio nella nostra bella Calabria a metà Settembre.

Non ci resta altro se non affilare le spade e attendere di poter risolvere enigmi e trame appassionanti quanto quelli dell’appena concluso Conclave.

 

Alfredo “Fred” Arturi

[#LARP] Racconti di guerra, gli eroi dell’ultimo regno festeggiano un anno di gioco!

Polvere, spade, corazze. Canzoni da campo e di vittoria. Il tipico giorno di chi vive EDUR – Eroi dell’ultimo regno GRV, di cui vi raccontiamo le gesta in questo breve pezzo.

L’associazione ha organizzato il proprio quarto evento LARP dal 27 al 30 Luglio, a Bovalino Superiore, festeggiando l’anniversario dalla partenza.

Il LARP fantasy trova in EDUR la sua manifestazione più personalizzata, dando la possibilità ai giocatori di sviluppare trame soggettive nello spazio della trama generale, in cui i morti di altri mondi ricominciano una seconda vita sull’isola ad Astra, dove tre fazioni sono in eterna guerra: i Barbari per la libertà, gli Imperiali per la legalità e la conquista e l’Alto Concilio per lo studio e la cultura. L’idea dei master è stata appunto dare la possibilità di portare vecchi personaggi, di altre campagne e altri giochi, che rivivono ed evolvono in direzioni diverse, tant’è che tra i giocatori si è diffuso il detto:

“Un personaggio muore solo per tornare a EDUR”.

Non manca ovviamente chi, magari sprovvisto di esperienza pregressa o comunque non desideroso di rivedere una figura che ha concluso nel modo più sano e migliore possibile, si appoggia a uomini più o meno storici.

larp 2

Vari gli esempi tra i capi e personaggi di spicco: lo Jarl Gunther e lo scaldo Egil, le guide della fazione dei Barbari, tutti appoggiati a un retroscena storico (le invasioni dei popoli del nord nel IX sec.), mentre ser Andrea e Alfread Orecchietonde, rispettivamente i vice capi della fazione imperiale e del corpo di mercenari, sono “morti” in altre campagne.

Gli eventi di EDUR si tengono a scadenza trimestrale, generalmente nella Locride (sono stati scenari di epiche battaglie già Gioiosa Marina, Grotteria e ora anche Bovalino) sebbene indiscrezioni già preannunciano un evento a Ottobre in zone cosentine, probabilmente per venire incontro alle esigenze degli studenti universitari che proprio in quel mese ricominciano i corsi.

Insomma, tenetevi aggiornati che la gloria attende.

 

Alfredo Fred Arturi