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Lucca Comics and Games 2018, la fiera dei Record e del #MadeinItaly

Da pochissimi giorni si è conclusa la 52esima edizione del Lucca Comics and Games, la fiera più grande d’Europa che quest’anno ha aperto le sue porte al #MadeinItaly.

Con 251 mila biglietti venduti, superando il dato di vendita del 2017, e una percentuale di visite di non paganti che ne fa lievitare il numero, la fiera del fumetto lucchese non lascia spazio a dubbi, confermando la grandissima attrattiva che esercita su curiosi e appassionati, offrendo un’esperienza a 360° nel mondo della cultura pop. Un’edizione da record in tutti i sensi, con la vittoria del Guinnes World Record di Claudio Sciarrone, che ha disegnato la striscia a fumetti più lunga del mondo, omaggiando i 90 anni di Topolino: 60 chili in 297,50 metri di storia concepita in tre giorni di lavoro in solitaria.

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2000 eventi, 700 espositori e 102 location, i numeri sono quelli che hanno portato la nostra redazione a correre più in fretta possibile per la città, incontrando ospiti e aree tematiche suggestive, con la cortesia che ogni anno riserva lo staff a migliaia di visitatori.

Il primo giorno, si sono tenuti due eventi speciali a nostro avviso, rafforzati dall’adrenalina di inizio fiera: è stata presentata la pubblicazione La rosa d’argento, che raccoglie 10 puntate del Commisario Mascherpa, avventure contenute all’interno del mensile della Polizia di Stato Poliziamoderna. All’evento, oltre agli autori Luca Scornaienchi e Luca Raimondo, è intervenuto anche Nicola Gratteri, che ha sottolineato l’importanza di incentivare la cultura sulla Legalità.

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Altro evento che ci ha interessato è stato assistere alla nascita di Nothing to Say, Niente da Dire, il nuovo portale culturale presentato da Daniele Daccò (Il Rinoceronte), Alessandra Zanetti (Furibionda), Simone Ruffolo e Monica Fumagalli (Onigiri Calibro 38). Daniele Daccò ha, inoltre, presentato le sue nuove pubblicazioni in anteprima a Lucca: Il barbaro grigio (libro game) e Nerd senza macchia (opera dedicata a un pubblico più giovane).

Tra gli stand abbiamo incontrato i volti che hanno dato voci alle nostre interviste ed eventi, come Lorenza Di Sepio col suo nuovo albo Procrastination. Per questa edizione, l’autrice è stata presente in fiera con uno stand dedicato e tantissimi fan ad attenderla.

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Poi ancora Dick and Cok, il duo composto da Carlo Cid Lauro e Roberto Megna, che non ci hanno deluso con la loro nuova uscita Space Mess. 

Continuando il nostro giro, abbiamo incontrato Zerocalcare, Leo Ortolani (autore di Ratman e il nuovo albo Cinzia), Simona Simone (autrice di Madre), Sio, Roberto Recchioni (fumettista e curatore di Dylan Dog per Sergio Bonelli Editore), Daniel Cuello, gli amici di Noise Press, Paul Izzo (Francesco Polizzo, autore di Ernest Egg) e tantissimi altri.

La lista è davvero infinita.

Per quanto riguarda il mondo del videogames, gli appassionati del settore hanno avuto la loro dose di novità e grandi incontri, con la presenza di Shinji Hashimoto, produttore esecutivo di Kingdom Hearts III, le aree dedicate a Nintendo e le novità Pokémon e il padiglione dedicato agli eSports.

Poi ancora, le aree dedicate a Narcos con gli ospiti della nuova serie Mexico, Game of Thrones, l’anteprima del nuovo film di JJ Abrams Overlord (da oggi nelle sale) e la partecipazione di Nicholas Brendon, per creare un po’ di nostalgia negli amanti della serie anni ’90 Buffy.

In cima alle mura, i larper e i cosplayer hanno trovato il loro regno, con padiglioni ricchi di merchandising specializzato e raduni, tra cui la passeggiata delle lanterne tenutasi sabato 3 e organizzata da Victorian Steampunk Lombardia e Steampunk Nord-Est: tantissimi steampunkers con lanterne luminose, ingranaggi e cilindri hanno reso suggestivo il panorama del Lucca Comics e Games 2018.

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Infine, una menzione anche alla bellissima area dedicata al Sol Levante, Japan Town, con eventi e oggettistica originale, che porta quel profumo di esotico che tanto adoriamo.

Un’edizione che si conferma come stella polare per i nerd italiani. La direzione da seguire e celebrare ogni anno, tra cosplayer e appassionati di questa cultura, in un unico e magico luogo, cinto da alte mura. Il Lucca Comics and Games. 

Arrivederci alla prossima edizione 2019!

 

Miriam Caruso

 

[#NerdEvents] Lucca Comics and Games 2017, una 51esima edizione da Eroi

Sono passati pochi giorni dalla fine del Lucca Comics and Games 2017, un’edizione da eroi che ci ha visti totalmente immersi nella fiera più grande d’Europa.

Giunta alla 51° edizione, la fiera del fumetto toscana ha raccolto anche quest’anno un grande successo, nonostante la pioggia abbia cercato di ostacolare i tantissimi visitatori giunti da ogni parte d’Italia e non, con 240 mila ticket venduti, infiniti altri visitatori in giro per la città, 700 espositori, 90 location e ospiti di altissimo livello.

Tra le presenze più attese Robert Kirkman creatore della saga a fumetti di “The Walking Dead”, Raina TelgemeierTaiyo Matsumoto, Gabriele Salvatores e i protagonisti delle acclamate serie “Stranger Things” e “Star Trek: Discovery”, poi ancora Salvatore Esposito di Gomorra, Ghali, John Howe, Timothy Zahn, gli italiani Zerocalcare, Leo Ortolani, Sio, Lorenza Di Sepio, Biggio, Dick and Cock, i fratelli Rincione e tantissimi altri.

Assenza imprevista quella di Tite Kubo, autore di Bleach, che per motivi di salute non è riuscito a presenziare la fiera. Nonostante tutto i fan si sono riuniti ugualmente a Japan Town, celebrando l’opera del mangaka giapponese.

Sono stati tantissimi i raduni che hanno impreziosito la fiera, da quello dedicato a The Witcher, Steampunk Italia, Walking Dead, League of Legends fino a Dark Souls.

Tra gli stand, tantissime novità e nuove uscite, con chicche dedicate ai collezionisti e variant da urlo, come quella del nuovo Dylan Dog, con l’urlo del campanello della casa dell’indagatore dell’incubo incastonato in copertina, il nuovo ciclo di Morgan Lost, con un albo dalla copertina in 3d e il Grouchonomicon, le nuove uscite Panini con Topolino, la variant in bianco di Secret Empire di casa Marvel e le innumerevoli uscite indipendenti che hanno atteso Lucca per mostrarsi al pubblico. Tra queste anche il nuovo libro di Alessandra Zanetti, Furibionda di Orgoglionerd, “Mi parli del Tutto“.

Molto particolare lo stand di Stranger Things, che ha raccolto file interminabili di fan davanti le porte del capannone, la Self Area, allestita in una chiesa molto suggestiva, e ovviamente Japan Town, con i suoi piccoli angoli di Sol Levante che hanno riscaldato i cuori di tantissimi appassionati del Giappone, tra riti propiziatori, tè matcha e bellissimi yukata.

L’area games, posta all’esterno delle mura, ha raccolto un’altra importante fetta di pubblico, con i giochi da tavolo più conosciuti e nuove uscite da collezione, come Vudulhu, che a colpi di incantesimi e maledizioni ci catapulta nel mondo di Lovecraft, o il Cluedo di Game Of Thrones. Dadi coloratissimi, di tutte le manifatture, e cofanetti intarsiati per contenerli. L’elenco potrebbe continuare all’infinito, ma passiamo avanti.

Spazio importante è stato dato ai cosplayers, che sono il vero cuore del Lucca Comics and Games, con costumi a tratti geniali e spettacolari tanto da far girare la testa a ogni passo.

La sera la fiera ha continuato a vivere nel cuore della città, con sessioni di larp organizzati dalle associazioni presenti, come Camarilla Italia, concerti in area palco e spettacoli itineranti. Tra questi abbiamo incontrato i Takarabune, un gruppo di ballerini Giapponesi che eseguono a suon di tamburi la danza Awa Odori, ballo giapponese tradizionale tipico dell’Obon Festival, che sono riusciti a smuovere gli astanti con un ritmo incalzante e sempre più adrenalinico. 

Il sabato sera è stato il momento del concertone di punta del Lucca Comics, quello di Cristina D’Avena assieme ai Gem Boy. Sfortunatamente quest’anno l’area ha potuto accogliere solo 3000 spettatori per motivi di sicurezza, ma i fan non si sono scoraggiati e hanno seguito la loro beniamina anche oltre i cancelli dell’area palco. Durante il concerto sono stati rivisitati i pezzi più famosi delle sigle dei cartoni animati, da Sailor Moon a Dragon Ball, da Occhi di Gatto a One Piece, riarrangiando con gusto ogni singolo brano. Un’atmosfera da brividi che ha fatto cantare i presenti, un pubblico prettamente adulto, accompagnando a squarciagola Cristina e Carlo per circa due ore di musica e intrattenimento.

Purtroppo in un articolo non si può racchiudere realmente l’esperienza Lucca Comics, un mondo da respirare, percorrere e vivere di persona. Quindi speriamo di incontrarci ancora, il prossimo anno, per la 52° edizione, che si svolgerà dal 31 ottobre al 4 novembre.

Continuate a seguirci per tutte le novità annunciate in fiera e via col countdown per la prossima edizione!

Miriam Caruso
ph. Daniele Ferullo

[#LuccaComics] Manga e Anime, tutte le maggiori uscite italiane del 2018

Da un paio di giorni, la fiera nerd più attesa d’Italia (e non solo) si è conclusa sotto una scrosciante pioggia.

Anche quest’anno le case editrici più importanti hanno lasciato noi gli attesissimi annunci delle pubblicazioni previste per tutto l’anno 2018: stiamo parlando ovviamente di Planet Manga (Panini Comics), Star Comics, Jpop, Dynit, e Yamato video.

Facendo un’enorme riassuntone delle varie conferenze, possiamo dire che abbiamo avuto momenti un po’ “sottotono”, che però sono riusciti a risollevarsi grazie a titoli attesissimi dal pubblico italiano, alcuni addirittura da anni.

Ma bando alle ciance e partiamo subito!

Yamato Video (1 Novembre)

La conferenza Yamato Video ha visto come protagonista l’attesissimo Dragon Ball Super, rilasciato sia in Blu-ray che DVD, in cofanetti da 12 episodi. Sarà proposto ovviamente senza censure video e con sottotitoli il più fedele possibile all’originale. Prossime uscite Home Video saranno quelle di Dragon Ball The Movie & TV Special Collections 1986-1997, ovvero tutti i film e gli special TV usciti nel corso degli anni in un cofanetto da collezione esclusivo.

Acquisite le versioni BD e DVD di Lupin III: La donna chiamata Fujiko Mine, Lupin III: L’avventura italiana e Judo Boy.

Annunciati anche per la prima volta in Blu-ray i film di Card Captor Sakura, Ninja Scroll, Black Jack: La sindrome di Moira, Hurricane Polymar Holy Blood, Kyashan il mito, Tecno Ninja Gatchaman e Time Bokan – le macchine del tempo, Lady Oscar, Nadia il mistero della Pietra Azzurra, Lupin III La prima serie REMASTERED e la serie storica di Yattaman. Nuova edizione per i Jin-Roh, uomini e lupi e la serie completa Mazinkaiser.

Per l’edicola sono previste le serie General Daimos e molto probabilmente Ryu il ragazzo delle caverne.

Man-ga invece proporrà per la stagione invernale le serie   Yattaman (serie classica) dal 16 novembre, Rainbow Days dal 29 novembre, Danganronpa The Animation dal 30 novembre.

Per Yamato Animation sono state acquisite le novità Danganronpa 3, Servamp e Regalia.

Inoltre arriveranno molte serie su TimVision, tra cui Devil Lady, Highschool of the Dead e Tecno Ninja Gatchaman.

Dynit (4 Novembre)

Più tranquilla invece è la conferenza Dynit, che annuncia le prime edizioni in Home Video per Eureka Seven Hi-Evolution, Stablazers 2199: Odyssey of the Celestial Ark (che approderà anche su VVVID), Polymar, Tekkaman e Kyashan. Saranno presenti inoltre La grande avventura del Piccolo principe Valiant (DVD e BD), 20.000 leghe sotto i mari (DVD), Alì Baba e i 40 ladroni (DVD), Gli Allegri Pirati dell’isola del tesoro (DVD), Il gatto con gli stivali (DVD), Continuavano a chiamarlo il Gatto con gli Stivali (DVD), Il gatto con gli stivali in giro per il mondo (DVD), La leggenda del Serpente Bianco (DVD e doppiaggio in italiano), Le meravigliose avventure di Simbad (DVD), Il piccolo Remì e il fedele cane Capi (DVD), tutti sbloccati dopo anni di diritti bloccati. Ancora vediamo In Questo Angolo di Mondo (Gennaio 2018) e La Forma della Voce (Febbraio 2018).

Per quanto riguarda le nuove acquisizioni, vediamo Shingeki No Kyojin: Kakusei no Hoko in uscita in Home Video, Gundam Thunderbolt: Bandit Flower, Tokyo Ghoul The Movie (Live) e lo speciale cofanetto dedicato a Akira 30° Anniversary, che vedrà anche un ridoppiaggio e il lancio al cinema. Vediamo inoltre Fate/stay Night Heaven’s Feel: Presage Flower, Mirai (di Mamoru Hosoda), Kill la Kill.

Sono molto interessati alla seconda stagione di FLCL, ma per la riedizione della prima stagione ci sono problemi di diritti. Ma grande entusiasmo per la terza stagione di Tokyo Ghoul, che sono intenzionati ad accaparrarsi.

JPOP (1 Novembre)

Tra le conferenze più apprezzate c’è sicuramente quella di Jpop, casa editrice che ha avuto molte difficoltà negli ultimi anni a pubblicare con regolarità le sue serie, che però sembra essersi ripresa alla grande con i titoli che è riuscita a strappare ad altri importanti colossi dell’editoria manga.

Da citare subito il ritorno di un “grande interrotto” come Dance in the Vampire Bund, titolo che una decina di anni fa fece il botto e diventando così un piccolo cult del genere. Jpop farà un’edizione in sette volumi, completando così il manga anche da noi.

Tra le interessanti acquisizioni abbiamo Devilman Saga, Killing Stalking Seconda Stagione, Your Name Another Side (novel del fortunatissimo film animato), Armed Girl’s Machiavellism, Blood Bank (web comic coreano), Yatamomo, Kakukaku Shikajika, I Sette Figli del Drago, Le Pomme Prisonnière (entrambi volumi unici), Shimanami Tasogare, Horimiya, Monster Girl, Pokemon Cookbook.

Tutti annunci di un certo spessore, ma sicuramente due sono quelli che hanno determinato la “vittoria” sulle case editrici rivali: Made in Abyss, il cui anime ha sbancato negli ultimi mesi facendosi apprezzare e conoscere al grande pubblico, e The Promised Neverland, primo e vero shounen di punta direttamente da Weekly Shonen Jump, che vende moltissimo a solo un anno dal suo esordio sull’amata rivista.

Per quanto riguarda le serie GP rimaste in sospeso, stanno cercando di chiudere tutte quelle che hanno, ma ovviamente ci vorrà un po’ di tempo.

 

Star Comics (4 Novembre)

E si parte finalmente con gli annunci della Star Comics, uno dei “big” nella pubblicazione di manga nel nostro belpaese.

Annunciato l’attesissimo seguito di Tsubasa Reservoir Chronicles, Tsubasa: WoRLD CHRoNiCLE – Nirai-Kanai, che probabilmente sbloccherà la strada per la pubblicazione delle nuove opere CLAMP, ma ancora è tutto da vedere. Atteso altrettanto è One Piece Gold: Il Film – Anime Comics, Fairy Tail S – Short Stories.

Tra le novità troviamo Cells at Work! – Lavori in corpo (Hataraku saibo), Vita da slime (Tensei shitara slime datta ken) e Comic? – Atsushi Kaneko Extra Works.

Se amate lo stile horror di Junji Ito, siete fortunati, perché finalmente verrà pubblicato un gran numero di opere di questo particolare autore come Uzumaki – Spirale, Fragment of Horror (Ma no kakera), Gyo – Odore di morte.

Annuncio che ha fatto letteralmente saltare i fan dalle sedie è Yona la principessa scarlatta (Akatsuki no Yona), enormemente richiesto e che finalmente calcherà il suolo italiano.

Resa nota anche la nuova edizione di Detective Conan in allegato alla Gazzetta dello Sport o Il Corriere della Sera in edizione RCS.

Altre informazioni sono date per quanto riguarda la Eternal Edition di Sailor Moon: questa pregiata versione del manga sta ritardando a causa della maniacale ricercatezza dei materiali e degli inchiostri di stampa, che l’autrice vuole il più fedeli possibili all’originale.

 

Planet Manga (3 Novembre)

Concludiamo la carrellata di annunci con la Planet Manga, che non ha avuto un’edizione fortunata della fiera a causa di alcuni disguidi con Tite Kubo, ma che non si è abbattuta e ha portato titoli di tutto rispetto.

Particolare è la scelta di alcune riedizioni: Blazer Drive, manga di Seishi Kishimoto, fratello del più famoso Masashi, e Sankarea, entrambi manga editi da GP Publishing in passato.

Le novità sono rappresentate da Assassination Classroom: Meibou no Jikan, Assassination Classroom:Sotsugyou Album no Jikan, Devil’s Line, One-Punch Man: Hero Taizen, Dolly Kill Kill, Funohan: Impossibility Defense, Youjo Senki: The Saga of Tanya The Evil.

Non mancano i classici, come Anna dai Capelli Rossi, Anne no Seishun e Anne no Aijou, saga completa del manga ispirato al famoso romanzo di Lucy Maud Montgomery adattati dall’autrice di Candy Candy e Georgie.

Riprendono anche i romanzi dedicati all’universo di Naruto: Naruto True Stories: Itachi’s Story Daylight, Naruto True Stories: Itachi’s Story Midnight, Naruto True Stories: Sasuke’s Story Sunrise, Naruto Original Novels: Tales of a Chaste Ninja-Dojunjo Ninden, Naruto Original Novels: Konoha’s New Story-Steam Ninja Scrolls.

Inoltre è stato reso noto che le novel di manga che non hanno molto successo è difficile che vengano pubblicate, come il caso di Fullmetal Panic, ma possibilità ci sono per Berserk. Una nuova edizione del manga è improbabile perché poiché in patria non è ancora concluso, mentre per 20th Century Boys stanno valutando se portare in Italia l’edizione Deluxe, che in Francia sta andando molto bene.

Insomma, anche quest’anno il Lucca Comics non ci ha lasciato a bocca asciutta, mentre sicuramente il nostro portafoglio lo sarà eccome… Attendiamo quindi il prossimo anno per godere di queste fantastiche novità!

Vittoria Aiello

[#Games] Htc Vive Vs PS Vr, due sistemi a confronto al Lucca Comics and Games

Approfittando dell’appena concluso Lucca Comics and Games 2016, la redazione di Nerd30 ha finalmente messo mano su due delle tre apparecchiature più famose per la realtà virtuale presenti sul mercato: HTC Vive e PlayStation Vr.

Durante la giornata di Domenica 31 Esl Arena è stato presente allo stand come ospite del nostro primo assaggio di realtà virtuale, di buon mattino dopo una breve fila siamo riusciti finalmente ad impugnare i comandi di Vive ed a calarci in un mondo a noi ancora alieno. Sfortunatamente per noi, i titoli offerti per il playtest erano assai pochi e dai concept estremamente semplici: tra i cinque giochi disponibili spiccavano Subnautica, un gioco esplorativo ambientato in fondo agli oceani, ed il The Lab di Valve, una raccolta di minigiochi ed attività.  

Nel tentativo di stressare quanto più possibile la macchina che supportava l’apparecchio abbiamo scelto come soggetto del nostro test proprio l’ultimo prodotto di casa Gaben.

Controllo per la messa a fuoco, laccetti stretti ai polsi, visore allacciato e dopo pochi istanti ci siamo trovati ad imbracciare un arco virtuale nei panni di una coraggiosa vedetta intenta a difendere il proprio castello da un’orda di barbari bidimensionali.

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Longbow, il minigioco provato per l’occasione, offriva all’utente ben poche interazioni limitate allo scoccare le frecce, comando eseguito mimando l’azione con i due controller ed il movimento de “il punto di vista” con la testa. Il giocatore, oltre al colpire direttamente le unità nemiche, ha la possibilità di interagire con l’ambiente circostante: utilizzando una torcia posizionata sul lato posteriore del bastione è possibile incendiare le frecce e far esplodere dei barili posizionati sul campo o attivare degli interruttori per delle trappole sparsi per la mappa. Malgrado il risicato gameplay, Longbow è riuscito ad intrattenerci per tutti i quindici minuti della prova e non ha impensierito minimamente l’hardware: una Nvidia 980 accoppiata ad un i7 di sesta generazione, che è riuscita a mantenere un framerate granitico per tutta l’esperienza di gioco anche nelle fasi con più poligoni a schermo. I controlli di Vive risultano essere di facile comprensione per chiunque abbia mai impugnato un Wiimote ed il visore rimane saldamente incollato al viso anche se si muove il capo di scatto. Tali movimenti non hanno causato eccessiva motion sickness, probabilmente grazie alla posa prevalentemente statica offerta dal gioco. Ciò che non ci ha convinto è la fruizione della realtà virtuale per lunghe sessioni di gioco, benché il visore risulti essere confortevole, il peso potrebbe comunque rappresentare un significativo ostacolo per il giocatore.  

Dopo qualche ora, ancora euforici per l’esperienza di Vive, ci siamo recati verso il padiglione di Sony con prenotazione alla mano per una seconda dose di realtà virtuale. Il titolo che abbiamo scelto per il secondo test è il nuovo titolo di Rocksteady: Batman Arkham VR.

Dopo aver calibrato il Visore di Sony ed aver calzato le bat-cuffie, il nuovo titolo del cavaliere oscuro ci ha catapultati in un elegante sala di casa Wayne. Il magnate di Gotham si trova costretto a calzare nuovamente i panni dell’uomo pipistrello in seguito ad una allarmante telefonata. L’esperienza di gioco si rivela essere una semplice calibrazione della tuta del supereroe della durata di circa quindici minuti, prova ben più minimale rispetto a quanto messo a disposizione durante il passato E3.

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In questo breve lasso di tempo il giocatore si trova a familiarizzare con gran parte dei gadget che abbiamo imparato a conoscere nella serie di Arkham: analizzatori, rampini e gli immancabili Batrang. L’utilizzo di questi ultimi sono proprio l’unica occasione della demo per far qualcosa che differisca dal semplice puntare il playstation Move e premere il grilletto. La sequenza di calibrazione giunge al termine solo dopo una suggestiva discesa nella caverna di Batman. Anche in questo caso, lungo tutto il test, non ci sono stati cali di framerate. Sfortunatamente non ci è dato sapere su che console girasse il gioco, ma visto la voluta segretezza è lecito pensare che il tutto fosse supportato da un dev-kit di ps4 pro.

Come per Htc Vive ciò che non convince appieno è la solida possibilità che il visore della casa nipponica possa stancare dopo partite un pò più lunghe. I due playstation Move, anche se uno scalino sotto alla concorrenza, fanno il loro dovere in maniera più che soddisfacente rendendo l’esperienza godibile nella sua interezza. Unico neo per la presentazione di Sony è la presenza un lieve tasso di motion sickness: scatti troppo violenti possono far perdere facilmente l’equilibrio. Tale imperfezione viene attenuata dal sapiente uso della funzione di teletrasporto presente nel gioco.

In definitiva la realtà virtuale di HTC sembra battere prepotentemente contro le porte delle nostre case, tuttavia un risicato parco titoli, la necessità di un PC VR Ready unito al sostanzioso costo del visore farà si che l’apertura globale a Vive si dovrà aspettare ancora un po’. Il diretto concorrente invece riesce a “grattare” qualche consenso in più grazie al costo decisamente più contenuto ed alle esclusive garantite da casa Sony.   

E voi? Vi siete già fatti stregare dalla realtà virtuale o siete ancora scettici come in redazione? Fatecelo sapere nei commenti e soprattutto rimanete in compagnia di Nerd30!

Daniele Pezzolla

[#LuccaComics] Intervista alla vincitrice del contest cosplay di Nova Ludica

Si è da pochi giorni conclusa la cinquantesima edizione del Lucca Comics and Games 2016. Tra le tantissime sorprese che hanno caratterizzato la fiera, una in particolare ci ha reso orgogliosi: il primo posto al Contest “S.T.D.” della calabrese Vittoria Aiello, tenutosi nella bellissima cornice del Japan Town. Ecco la nostra intervista in esclusiva per Nerd30.

Ciao Vittoria e complimenti per la vincita del contest, parlaci un po’ del costume e del personaggio che hai portato a Lucca.

Ciao! Il personaggio è Alisa Bosconovitch della serie picchiaduro Tekken, in particolare Tekken 6. È stato probabilmente il costume più complesso che ho realizzato, non tanto per la quantità dei dettagli, ma per il taglio della stoffa, essendo di per sé molto particolare!

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Ciò che colpisce del tuo cosplay sono le ali. Sono state difficili da realizzare?

Quelle non troppo. Bene o male la struttura era semplice, non ho incontrato difficoltà per fortuna.

Raccontaci un po’ di questo contest.

Il contest è stato organizzato dall’associazione Nova Ludica a tema Namco – Bandai, Soul Calibur – Tekken- Dragonball. Avendo un cosplay a tema Tekken ho deciso di partecipare, anche se sapevo che sarebbe stato difficile competere con altri cosplayer a Lucca. Non mi aspettavo minimamente di poter vincere un premio, figurarsi classificarsi al primo posto! È stata un’emozione unica!

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Certo vincere è sempre emozionante, sopratutto in una cornice come Lucca. Hai altri progetti in futuro?⁠⁠⁠⁠

Sicuramente continuare a fare cosplay, ne ho parecchi all’attivo e non posso certo rinunciare ora. Anche partecipare ai contest fa parte della mia visione di completezza del cosplay, perciò sicuramente parteciperò ad altri eventi. È un divertimento irrinunciabile!

Bene bene, allora speriamo di vederti presto con un nuovo cosplay. Grazie a Vittoria e ancora congratulazioni!

Grazie mille e a presto!

Carmine Aceto
ph. Giuseppe De Luca

[#NerdEvents] Lucca Comics 2016, domenica da Sold Out

Lucca Comics & Games, per i 50 anni dalla nascita della fiera del fumetto più grande d’Europa Lucca si è rimboccata le maniche, regalando a tutti gli appassionati ben 5 giornate di fiera, come sempre piene di eventi e qualità altissima.

Per la giornata di ieri, domenica 30, Lucca si è vista prendere letteralmente d’assalto registrando il sold out degli 80.000 biglietti andati a ruba. Aggiungendo a questa cifra tutti i visitatori e gli standisti presenti in città, si può solo immaginare la mole di pubblico che ha calpestato le storiche vie del centro.

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Tantissimi cosplayer, disegnatori, collezionisti e curiosi hanno avuto occasione di toccare con mano le proprie passioni, conoscendo le figure cardine del movimento Nerd in Italia. Da Animeclick a OrgoglioNerd, J-Pop, Bonelli, Panini, VVVVID fino ad arrivare a Milo Manara, Leo Ortolani, Zerocalcare, Daw, Lorenza Di Sepio (Simple&Madama), Simona Zulian (Felinia), Maccio Capatonda, Herbert Ballerina, The Jackal e tantissimi altri. Abbiamo avuto il piacere di incontrare, inoltre, la dolcissima Sarah Andersen, tra gli ospiti più attesi di questa edizione, che ci ha regalato un sorriso e uno scatto da aggiungere al nostro album.

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Il padiglione di The Walking Dead è risultato quello più apprezzato, con una fila per l’ingresso che ha fatto accrescere le aspettative dei fan, non rimasti delusi quando, al suo interno, hanno trovato terrificanti zombie in attesa delle proprie vittime per i selfie. La FOX ha, inoltre, messo in palio ricchi premi a tema TWD conquistabili con alcuni giochi all’interno del padiglione.

La Bonelli ha festeggiato degnamente il trentennale di Dylan Dog, preparando per i propri fan una Experience imperdibile all’Hotel Europa e il cofanetto in edizione limitata contenente la ristampa del numero 1 di DyD con le istruzioni per sopravvivere a una invasione zombie. Inoltre, acquistando il fumetto a firma Tiziano Sclavi Dopo un Lungo Silenzio, in molti hanno approfittato dell’assenza di immagine di copertina per assicurarsi un disegno inedito creato dai disegnatori presenti in fiera per un albo unico da collezione. Per il cacciatore di serial killer, Morgan Lost, è possibile festeggiare il suo primo compleanno con l’acquisto del nuovo numero con copertina speciale.

Japan Town più suggestiva che mai, offre ai visitatori un vastissimo merchandising proveniente dal Sol Levante, tra cui lo spettacolare Dominator di Psycho Pass, in esposizione accanto agli stand Bandai.

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Proseguendo il giro si finisce inevitabilmente al padiglione dedicato a League of Legends, dove il Team Forge si è scontrato con i Next Gaming, vincendo l’accesso alla finale del Torneo Nazionale Italiano Pro.

Le novità e gli annunci sono veramente infiniti, dalla proiezione del nuovo film di One Piece a quella del secondo episodio di TWD fino ad arrivare alle nuovissime uscite J-POP e a Final Fantasy XV. In questi giorni vi terremo informati sulle notizie più rilevanti di questa meravigliosa 50esima edizione, che domani chiuderà alla grande i propri battenti.

Miriam Caruso

 

[NerdStyle] Nascita e Crescita del Cosplay

Negli ultimi anni il fenomeno del Cosplay è cresciuto in maniera vertiginosa, passando da semplice evento di contorno nelle fiere a vera e propria attrazione principale. Allo stesso modo il ruolo dei cosplayer si è evoluto, passando da semplici “interpreti” del personaggio a veri e propi VIP, oppure in esperti creatori di armi e gadget.

Ma da dove nasce il cosplay?

Inanzitutto il termine COSPLAY nasce dall’ unione delle due parole inglesi COSTUME (costume) e PLAYER (giocare, interpretare), indicando, appunto, l’uso di indossare un costume che rappresenti un personaggio più o meno noto di fumetti, anime, videogiochi, film o telefilm.

Erroneamente si crede che il cosplay abbia avuto origine in Giappone, ma non è così:  i primi esempi di cosplay si ebbero nel 1939 in America con la creazione dei costumi presi dal film “La vita futura”. Il fenomeno iniziò ad espandersi a livello globale diversi anni dopo, nel 1984, quando un reporter giapponese descrisse quanto visto nel suo viaggio in America e nelle varie convention, coniando il termine COSPLAY.

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Infine nel 1995 il cosplay si affermò definitivamente come un vero e proprio movimento creativo, grazie ad alcuni ragazzi che iniziarono a girare per le strade di Tokyo indossando i costumi dei personaggi principali della famosa serie Neon Genesis Evangelion.

Da allora il cosplay non ha più smesso di crescere, sia grazie alla globalizzazione che ad internet, fino ad arrivare ai giorni nostri, dove il mondo del cosplay è alla portata di tutti ed è sostenuto da milioni di fan che ogni anno affollano ed arricchiscono le migliaia fiere del fumetto. Tra di esse ricordiamo le più importanti come il Lucca Comics & Games, il Japan Expo o il World Cosplay Summit.

Carmine Aceto

[Anime] Fairy Tail su Rai 4 dal 6 gennaio

Mercoledì 6 gennaio Rai 4 trasmetterà in anteprima i primi quattro episodi di Fairy Tail, serie anime prodotta dallo studio A-1 Pictures e tratta dall’omonimo manga di Hiro Mashima, pubblicato settimanalmente sulla rivista Shonen Magazine. Gli episodi verranno trasmessi in fascia pomeridiana dalle ore 14:30. La data di debutto ufficiale sarà l’11 gennaio, sempre alle 14:30, con la trasmissione dei primi 2 episodi.

Ricordiamo i doppiatori italiani dell’anime:

Natsu: Manuel Meli

Lucy: Chiara Oliviero

Gray: Daniele Raffaeli

Erza: Eleonora Rieti

Happy: Monica Bertolotti

Al momento il manga Fairy Tail conta 467 capitoli, da cui è stata tratta una serie televisiva interrotta il 30 marzo 2013 con l’episodio 175, per poi essere ripresa il 5 aprile 2014 con qualche variazione nel cast tecnico, ma mantenendo gli stessi doppiatori. La serie è ancora in corso, l’ultimo episodio trasmesso è il 265.

Cosplay Fairy Tail a Lucca Comics 2015 - ph. Miriam Caruso
Cosplay Fairy Tail a Lucca Comics 2015 – ph. Miriam Caruso

Trama: Fairy Tail è famosa per essere una delle gilde più potenti del Regno di Fiore, un paese neutrale di 17 milioni di abitanti in cui la magia è parte integrante della vita di ogni giorno. Lucy, una maga degli Spiriti Stellari, affascinata dalla fama di questa gilda, vuole a tutti i costi fare parte di Fairy Tail. Durante il suo viaggio conosce Natsu, un mago del fuoco della gilda tanto bramata da Lucy, che è alla ricerca del drago Igneel insieme al gatto volante Happy. Grazie a loro entrerà a far parte della gilda, dove conoscerà tanti altri maghi, in particolare il mago del ghiaccio Gray e la maga guerriera Erza.

Commento personale: Fairy Tail è un’opera che fa del divertimento la sua arma vincente, ed è riuscita fin da subito ad accaparrarsi una grande fetta di pubblico. Si tratta di un anime molto leggero, alla portata di tutti e ricco di fanservice. Non aspettatevi quindi una profondità narrativa o una trama molto articolata. Fairy Tail è il classico anime per chi vuole spegnere il cervello e godersi 20 minuti di divertimento.

L’apparato tecnico soffre dei tipici difetti di una produzione molto lunga, ovvero animazioni altalenanti e design non sempre curato. Discrete invece le musiche, con sonorità tendenti al folk-rock nord-europeo e quindi molto particolari.

Antonio Vaccaro

Giovanni’s Island in anteprima italiana al Lucca Comics con il regista Mizuho Nishikubo

giovanni's islandGiovanni’s Island, L’isola di Giovanni, è uno dei più interessanti film animati giapponesi dell’ultima stagione.

Diretto da Mizuho Nishikubo, che presenzierà alla proiezione presso il cinema centrale durante il Lucca Comics 2015, e prodotto da Production I.G, attualmente il principale studio d’animazione nipponico, il film è stato selezionato in molti festival e ha vinto numerosi premi, compresa una menzione speciale al Festival Internazionale di Annecy, il più importante al mondo. Il film racconta la vicenda degli abitanti dell’isola di Shikotan, occupata dai Sovietici alla fine della Seconda Guerra Mondiale e tuttora contesa fra Russia e Giappone. Il titolo allude al famoso racconto per ragazzi Una notte sulla ferrovia galattica, giovanni's island2scritto da Kenji Miyazawa nel 1927 e considerato un classico della letteratura giapponese del Novecento, il cui protagonista Giovanni vive un viaggio onirico su un treno volante la cui destinazione finale è presumibilmente l’aldilà. Shikotan, sembra dire Nishikubo, è come l’isola su cui viveva il piccolo Giovanni: un luogo da cui si parte (o, come accaduto agli abitanti di Shikotan, da cui si viene cacciati) e a cui non c’è ritorno.

Fra i vari riconoscimenti, il film ha vinto anche un Excellence Award al Japan Media Arts Festival, organizzato annualmente dal Ministero della Cultura giapponese, che oggi lo propone al pubblico di Lucca Comics & Games.