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[MOBA] In Arrivo il Nuovo Campione di League of Legends, Jhin

La Riot ha presentato il nuovo attesissimo campione dell’anno, che calpesterà dalla prossima settimana il terreno della landa di League of Legends. Sto parlando di Jhin, il tiratore/assassino ispirato dal mondo di Clint Eastwood e  che si differenzia dagli altri pg con attacchi a distanza per l’utilizzo di pochi colpi ben piazzati anziché le solite raffiche di attacchi base.

Jhin è un omicida psicopatico di Ionia convinto di creare dell’arte tramite i suoi omicidi. E’ dotato di un kit di abilità sulla lunga distanza come Caitlyn, ma con una limitata velocità di fuoco come Graves.

Jhin ha a disposizione quattro attacchi base, dopodiché è costretto a perdere un paio di secondi per ricaricare la propria arma; è una meccanica molto simile a quella di Graves, con la differenza che non può ricaricare se non spara il quarto colpo o se non attacca per dieci secondi.

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La Riot conferma la sua scelta di basare i tiratori sul critico: Jhin non può aumentare la sua velocità di attacco se non salendo di livello e incrementando i bonus su velocità d’attacco. Così facendo le probabilità e l’efficacia di colpo critico ne aumenteranno il danno, il quarto attacco sarà sempre un colpo critico e mettere a segno quest’ultimo concederà inoltre un bonus sul movimento.

A causa del ridotto numero dei suoi colpi non è un campione indicato per gli amanti dello splitpushing, bensì prevede un gioco in seconda linea fornendo supporto agli alleati con trappole e attacchi a lungo raggio.

Per quanto riguarda le sinergie con altri campioni è consigliabile giocarlo con personaggi in grado di immobilizzare i nemici come Morgana, Nautilus o Leona, mentre degli ottimi counter potrebbero essere Braum o Yasuo grazie al loro muro o Lucian ed Ezreal grazie alla loro mobilità.

Attendiamo di provare l’ultimate di Jhin, in uscita fra una settimana esatta.

Giulio Ciambrone

[Games] League of Legends, Anno Nuovo Code Nuove

Era da qualche mese che circolava voce dell’introduzione di una nuova selezione dei campioni su League of Legends e, come annunciato sul sito ufficiale, farà il suo esordio la settimana prossima, dapprima nei server NA e TR per poi essere implementata negli altri.
Già da molto tempo la community lamentava pecche durante la fase di selezione dei campioni e il nuovo sistema manderà in pensione l’attuale modalità “cerca squadre”, poi man mano sostituirà le code normali e le classificate, ma cosa cambierà?selezione lol

Il sistema “cerca squadre” online dal 2013 ha fornito degli ottimi feedback al fine di ottimizzare tempi di attesa e organizzazione del team, ed ecco spiegate le differenze nel nuovo sistema:

1)prima di entrare in coda verranno chiesti i due ruoli in cui si preferisce giocare, non più uno come nel cerca squadre, si riduce cosi il tempo di ricerca dei compagni e ognuno sa già in anticipo in quale corsia dovrà giocare;
2)ci si organizza in chat con il team in modo da organizzare una buona composizione ricca di sinergie;
3)prima ancora dei ban, si seleziona il personaggio che si è intenzionati a giocare in modo cosi da evitarne l’esclusione;
4) quando inizia la fase di ban ogni membro del team ha delle responsabilità, infatti non sarà più il primo pick ad occuparsene, bensì gli ultimi tre pick che faranno un ban a testa, mentre i primi due pick si occuperanno di bloccare i personaggi importanti per la composizione.

Questo sistema permetterebbe di migliorare l’esperienza di gioco in quanto si “dovrebbero” evitare spiacevoli incomprensioni della serie “omg i said Garen first” durante la selezione e, dando per scontato che ognuno scelga il ruolo in cui si trova meglio o in cui vuole fare pratica, nessuno potrà lamentarsi.

Giulio Ciambrone

[Moba-Gaming] Nerd@30 Intervista Paolocannone

paolocannoneLeague of Legends, il MOBA che ormai si è conquistata la sua posizione nell’olimpo del gaming online, coinvolge i propri giocatori con Mondiali, seasons, invitational, breaks. Le persone si sfidano, combattono tra loro, ma spesso rimangono dei semplici volti con un nickname. Noi di Nerd@30 vogliamo mostrare al pubblico che i players non sono solo strategia ed un nome, per questo i nostri redattori Daniele e Giulio hanno intervistato per voi uno dei vincitori dell’Invitational italiano: Paolo Marcucci aka Paolocannone. Iniziamo subito con la prima domanda:

Chi è Paolocannone?

E’ un ragazzo che ha iniziato a fare streaming di League of Legends circa un annetto fa. Ho Iniziato a giocare”seriamente” verso gennaio, facendo lo scemo e avendo 10-50 viewers (spettatori in diretta) su Twitch. Era un hobby, una passione, giocare con la gente che ti guardava e ti prendeva in giro. Poi la cosa è cresciuta un po’ di più, sono diventato più “famoso” e allora la gente mi iniziava a chiedere anche coaching, lezioni in cui spiegavo ai ragazzi cosa bisogna fare in game. Riuscivo ad ottenere anche un po’ più di successo come giocatore, riuscendo anche a fare il Challenger (la Lega più alta nel gioco) in League of Legends. (L’ho detto che gioco a league of legend?) Sono entrato nel team Next Gaming circa sei mesi fa. Ho iniziato a collaborare con loro e siamo riusciti a vincere insieme  l’invitational organizzato dalla Riot durante il Lucca Comics.
https://youtu.be/GJH1EJQFbKQ

Perché support?

In realtà non ho scelto io il ruolo né ho scelto il campione, ho giocato per un anno e mezzo a League of Legends solo per divertirmi. Giocavo Blitzcrank e Alistar bot lane nelle 3v3, era una cosa di una tristezza clamorosa. Un giorno un ragazzo, parliamo di 3 anni fa (per un anno e mezzo il gioco competitivo non l’ho proprio visto) mi ha detto “tu sei bravo con Blitzcrank!” e da quel giorno ho giocato solo quel campione fino ad arrivare in diamante 1. Ma se avessi continuato a giocare solamente questo campione non sarei riuscito a salire più di questo punto. Scegliere solo un campione, per quanto abbia dei vantaggi, perché chiaramente tutte le capacità che quel campione te le metti nel cervello e non te le levi più, chiaramente è limitante da altri punti di vista! In primo luogo se il campione fa schifo (e questo è il caso) poi il  campione può essere facilmente caunterato da altri personaggi. Dovevo ampliare un po’ la champion pool a cui posso attingere, quindi ho iniziato a giocare anche Janna, Karma e Morgana. So’ giocare chiaramente tutti gli altri support ma non ho molta confidenza con loro. Il ruolo del support è derivato dal fatto che giocassi Blitzcrank! Cioè, quando io ho iniziato a giocare 5v5, (ricordo che io per un anno e mezzo ho giocato solo 3v3 rimanendo ignorantissimo) mi hanno detto: “guarda che questo campione deve andare support” e io “ah” e sono andato support.

Daniele: Quindi non scelte di quelle: “no io vado support perché mi piace aiutare gli altri”…

Giulio: Non è che gioco Blitzcrank perché sono support ma sono support perché gioco Blitzcrank.

Paolo: Esatto bravo!

https://youtu.be/5FwjZ7lu4Uo

Riguardo la tua esperienza nel team Next Gaming, com’è essere in un team?

Un’esperienza molto bella. Purtroppo non ci siamo allenati tanto infatti, prima della finale al Lucca Comics io ero convinto che avremmo perso. Non giocavo a League of Legends da due settimane quindi ero un po’ “arrugginito”, diciamo così. Ero abbastanza convinto che avremmo perso. Il team comunque, più che composto da colleghi lo definirei come gruppo di amici, compagni, ci divertiamo a giocare insieme. Spesso ci insultiamo ma ciò non comporta che ci odiamo! Mi diverto con tutti loro, e se non mi divertissi (che è tuttora la cosa che mi interessa di più del gioco) non giocherei.

https://youtu.be/_3qP0AIpCTk
Come ti sono sembrati i mondiali di quest’anno?

Purtroppo non li ho seguiti tantissimo. Ho seguito bene solo la finale e la semifinale. Per il resto ho visto solo gli highlights. Ero molto concentrato sul Lucca Comics, era il mio primo Lucca Comics. Fatto sta che di nuovo si sono confermati i coreani come il team migliore e questa cosa mi mette un po’ ansia e un po’ di tristezza, perché è come se avessero dei geni più “buoni” dei nostri e che quindi sono più bravi a giocare. Vediamo se cambierà qualcosa con la nuova stagione, con i cambiamenti della season 6, speando indeboliscano un po’ loro e favorendo noi europei e i giocatori americani.

https://youtu.be/5QaM_nbGIUE

Come hai visto le prestazioni degli Origin e dei Fnatic? Girano addirittura delle teorie “cospirazionistiche” che dicono che abbiano perso volontariamente.

No, non credo che i coreani abbiamo bisogno di questi mezzucci. Gli Origin e i Fnatic sono due grandi squadre e il mio sogno era quello di vedere una finale tutta europea. Sogno puntualmente smentito in semifinale. Ma, da qui a pensare teorie cospirazioniste… no, no, non credo. Penso che siamo semplicemente più scarsi rispetto ai coreani. Che poi chiaramente c’è il tipico argento 5 che dice: “Che scarsi gli Origin!”. I coreani sono un altro pianeta.

https://youtu.be/9lizx7koB8k

Com’è la vita da player professionista?

Non mi definisco proprio un player professionista. Per player professionista io intendo Yellowstar, cioè un giocatore che ci ha fatto i soldi col giocare. E io questa cosa non l’ho mai fatta! Io ho vinto, in soldi, alla fine del Lucca comics sai quanto? 25€ in codice RP. Non si può definire paga da giocatore professionista. Un minimo guadagno lo ricavo dallo streaming, con gli iscritti al canale, le persone che mi supportano perché li faccio ridere, perché insegno qualcosa, mai visto un euro dal giocare competitivo né mi ritengo abbastanza bravo da dire: “vabbè non riesco a fare i soldi ma sono bravissimo” nemmeno quello. Quindi, no, sono uno che fa finta di giocare bene, ma un giocatore a cui mancano tante cose per arrivare ai livelli più alti.

https://youtu.be/Q6uLAg8Vb3c

Come vivi il rapporto con la community di League of Legends?

La community di League of Legends, in generale, non è la più carina. Ho fatto vari video in merito. È una comunità molto tossica e sempre pronta a saltare alla giugulare dell’altro appena fa una cavolata, con frasi del tipo: “aaaah! Fai schifo!”. Non è una cosa proprio carina. Con i miei stream, dal mio piccolo, cerco di arginare questi fenomeni. Sono sempre positivo, sempre carino, se voglio flammare. Se voglio insultare una persona, scrivo:”tuo padre è grasso” senza inviare, poi cancello e scrivo “dai ragazzi ce la possiamo fare!”. È giusto un effetto placebo per me, tutto l’odio che provo in quel momento verso gli altri me lo tengo per me, invece di rovinare la giornata altrui.

Daniele: io ci provo anche, ma continuano a flammare di brutto e in una maniera orribile.

Paolo: c’è il tasto “mutare”. Io lo faccio appena sbaglio. Prevedo che sto per essere flammato e muto prima.

https://youtu.be/SlpQ3Pjo_UU

Giulio: Chi grabba meglio tra Blitzcrank e Thresh?

Non c’è chi grabba meglio. Sono due grab differenti. Il primo, quello di blitzcrank, è rapido, più spesso e più largo

Giulio:  Fa più danni però, nel senso che in team fa fare più errori. Mi grabbo Alistar!

Esatto, non è proprio il massimo. Ha meno crowdcontrol rispetto a quello di thresh. Quello di Blitzcrank è più facile da prendere a elo (punteggio nelle ranked) bassi: argento, silver, oro. Quello di Thresh più facile da prendere ad elo alti quindi: Master, Challenger, Diamante alto. Perché questo? Una meccanica comune degli elo alti è il sidestep. Il sidestep è il passo di lato che è la tipica azione che si fa per evitare uno skillshot lineare. Se Blitzcrank mi vuole grabbare, invece di tirare dritto come un bronzo, dove va? O a destra o sinistra giusto. Il grab di thresh è avvantaggiato perché se uno è intelligente prova a predire la schivata dell’avversario e, visto che agisce come se laggasse, (il grab di thresh è più lento) da il tempo al nemico di mettersi dove stai grabbando. Quindi è meno immediato! Dai tempo all’avversario di sbagliare! Perché dietro ogni grab, ricordiamoci, che c’è sempre un errore nemico. A volte si fanno dei mindgames della Madonna in cui io penso che tu pensi che mi stai prendendo allora io predico che tu non mi predici quindi non schivo nulla vado dritto come un bronzo, tu hai predictato ma in realtà non hai predictato nulla perché io non mi sono mosso. Questi sono dei ragionamenti che posso fare nella mia testa malata!  Il problema qual è? Che la prima volta che becchi un grab, se ne becchi un altro e poi ne becchi un altro ancora, lo mandi in uno stato di paranoia, perché tu gli sei entrato nel suo modo di pensare (e così è la maggior parte delle volte) e quindi anche se sbagli il grab, lui prende e flasha subito perché è sicuro che lo prenderai. È spesso questo meccanismo che ti fa vincere le partite da support.

https://youtu.be/q6hnhS9KWKw

Come ti senti a giocare contro dei campioni come un Rengar che possono uccidere in poco tempo?

In realtà con i nuovi cambiamenti della Season 6 Rengar è stato un po’ nerfato, perché tutti gli ADC saranno più difficili da uccidere. Come Graves, che lo hanno ReWorkato in maniera tale che un Rengar non lo può ammazzare. A parte che è molto ingiusta come cosa, ma hanno buffato tutti gli adc per evitare proprio che questi poveri cristi muoiano in uno schioccare di dita! Hanno nerfato i Mid Caster rendendo il game più rapido. Nelle stagioni precedenti, la Riot voleva evitare lo “snowball”. In questa stagione invece sembra che voglia promuovere game che durino di meno. Preferisco un game deciso di 25 minuti rispetto ad un game di 50 minuti dove alla prima ca**ata si perde il game. Quello mi mette un po’ ansia, anche perché se perdi una partita di 50 minuti ti vuoi buttare da un palazzo! mentre perdere la partita di 20 minuti dici: “e vabbé… è andata così”.

https://youtu.be/a_lY0BMO1b8

Con queste maestrie, da ADC, personalmente, mi sento meglio. Cure, Cure ovunque!

Hanno buffato molto i support come Janna e Soraka. Tutte quelle cure ora sono fastidiose, però vedremo se le nerferanno in seguito. A me non dispiace a essere sincero. Sono riuscito a carryare varie partite per questo e perché hanno nerfato il TP (teletrasporto) che era la summoner spell che rendeva più brutte le schermaglie in bot lane. Tu ti stai picchiando, facciamo all-in e appena fai quel passo in avanti di troppo, due TP bot lane e andate a fare in c***! Il giocatore non può fare nulla! Quindi con il nerf al TP ne vedremo meno e forse addirittura zero invece che solamente uno top lane. Sarà un meta più avvincente.

https://youtu.be/uNhkVpXp5LM

Penso abbiano fatto tutte queste modifiche nel tentativo di bilanciare il tutto, cosa ne pensi?

Il bilanciamento perfetto non può esserci in League of Legends. Ci sarà sempre quel campione un po’ più forte e poi a quel campione verrà un po’ nerfato oppure verrà trovata una maniera per counterarlo. Sono i giocatori a trovare un modo di bilanciare il gioco.

E quindi, come bilanciare Tahm Kench?

Tahm Kench… bella domanda… effettivamente andrebbe nerfato come campione perché non esiste un support che premi W e salvi gente da qualsiasi morte incombente. Questo non ha senso! Innanzitutto gli potrebbero allungare il cooldown della W, facendo subire l’eventuale danno che riceve mentre sta’ mangiando un nemico anche alla persona nella pancia. Vedremo se lo faranno ma in ogni caso io lo banno sempre.

https://youtu.be/cmSIBhrZ_YE

Come ti hanno trattato e come ti sei sentito trattare dagli altri quando ti hanno visto a Lucca come campione italiano?

In realtà ho un rapporto con i ragazzi che mi seguono molto amichevole. Non è un rapporto “scusa, son meglio io”, non li tratto come numeri. Ci scherzo e mi prendono in giro la maggior parte delle volte. L’affetto l’ho avuto sia prima che dopo la finale, chiaramente la finale mi ha fatto un po’ di pubblicità! Di base avevo tanta gente che mi seguiva e mi supportava già e questa è una cosa bellissima. Ho fatto veramente tante foto e non credevo di farne più di mille con ragazzi che mi dicevano “paolo vuoi fare una foto?” e io “ehm, si” ma volevo fare tutto tranne che foto o parlare! Avevo la voce a pezzi per dire ca**ate tutto il pomeriggio e intrattenere i ragazzi che passavano lì allo stand. Quindi molto molto stancante ma al tempo stesso molto molto bello sapere che c’è così tanta gente che ti vuole bene e spero poca che ti voglia picchiare o uccidere.

https://youtu.be/HJmeXP8_aHI

Paolo, come hai superato il problema “genitori”, che vedono i propri figli player come “falliti”?

Non l’ho superata, guarda. non l’ho superata. Neanche se dico che faccio i milioni di euro con lo streaming non la supero. Non credo si possa superare quindi… niente.

https://youtu.be/vciFkQqpsto

Gaetano Ferraro ci ha chiesto: “chi ti ha introdotto a League of Legends”?

Nessuno, da solo. Oddone… un video di Oddone. Uno che giocava nei TSM come Jungler, vidi quel video e ci iniziai a giocare. Era in inglese, Season 2, appena uscita Ahri (il campione) era natale mi pare. Poi ovviamente ho convertito un mio amico, quello con cui giocavo Alistar in bot lane.

https://youtu.be/lYZp-FckHQA

Continuerai a giocare Blitzcrank?

Adesso sto cercando di giocarlo di meno, perché non vale la pena. Il motivo per cui non sia riuscito a fare il Master in questa season è un po’ perché ho trollato e un po’ perchè ho giocato quel campione con cui non ho la win rate più alta. Potrei averla con Janna ad esempio. Con Blitz è più difficile!

https://youtu.be/8ZUKzVB3hc8

Ringraziamo nuovamente Paolo, augurandogli di continuare nel suo successo e magari, speriamo un giorno, di poter scambiare quattro chiacchiere dal vivo per i nostri lettori. Un saluto dalla redazione di Nerd@30 e da Paolocannone, che potete seguire sul suo canale twitch: paoloidolo. A presto!
https://youtu.be/Q7k1GB68qsU

Daniele Ferullo

Giulio Ciambrone

Coppa del Mondo League of Legends, i Team che aspirano a diventare “Leggenda”

LoL_Berlin_Logo_900x364Quattro squadre, ventiquattro giocatori che si contendono, con il loro team, la coppa del mondo di League of Legends. Un montepremi di un milione di dollari e la gloria nel diventare Leggendari. Alcuni team li abbiamo già visti gli anni passati, i Fnatic e gli SKTelecom T1 ma c’è anche dell’aria fresca (finalmente) nelle lande degli evocatori.

Gli Origen, Europa, team fondato dall’ex Fnatic Xpeke, top laner (al tempo) famoso per le sue strategie bizzarre quanto efficaci. Creatore del verbo “to xPeke” ossia una tecnica che utilizza il teletrasporto per distruggere il nexus avversario mentre il team avversario è impegnato ad attaccare una torre. Sei persone che in un anno di formazione sono riusciti a creare una sinergia tale da portarli alle Semi-Finali delle LWC. Alcuni dicono che sia stata solo la fortuna di essere capitati contro squadre di poco conto, ma gli Origen vivono il sogno ed è questo ciò che conta.

team league of legend
Il team è composto da: Xpeke (Mid) sOAZ (Top) Amazing (Jungler) Niels (ADC) Mithy (Support) e Araneae (Jungler)

I KOO Tigers, Korea, altro team rivelazione di quest’anno. Ex GE tigers, i KOO hanno letteralmente spazzato via la concorrenza negli split primaverili e con un team come il loro non c’è da stare tranquilli. Il loro coach, NoFe, ha portato i membri di questo team all’eccellenza rendendoli una potenza devastante nella landa degli evocatori. I Koo Tigers hanno tutti i numeri per raggiungere le finali.2team lol

Il team: Smeb (Top), Hojin (Jungler), KurO (Mid), PraY (ADC), GorillA (Support), Wisdom (Jungler)

Della vecchia guardia troviamo i Fnatic, vincitore dei mondiali S1 e gli SKTelecom T1 vincitore della S3.
I Fnatic sono uno dei Team più famosi in europa, hanno camminato in linea con le patch e mano nella mano con League Of Legends dagli esordi e, dopo essere sopravvissuti alla scissione del 2014, che ha visto Xpeke e sOAZ uscire dal team, hanno saputo rimettersi in piedi con gli inserti di alcuni giocatori koreani e delle stelle nascenti europee. Il cuore pulsante però rimane YellOwStaR, leader instancabile che punta alla grandezza.

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Il team: Huni (Top), Reignover (Jungle), Febiven (Mid), Rekkles (ADC), YellOwStaR (Support), Shlaya (Mid)

Gli SKTelecom T1 della Korea del sud, nascono come team di gioco per Starcraft II ma la loro sinergia non poteva fermarsi ad un gioco del genere. Si trasferiscono di massa su League of Legends facendo fin da subito parlare di se. Vincono i mondiali della S3 con grande facilità me perdono poi la S4 contro i Samsung White, non arrivando neanche in finale. Quest’anno provano di nuovo ad arrivare alla cima del podio per guardare gli altri contendenti dall’alto.

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Il team: MaRin (Top), Bengi (Jungle), Faker (Mid), Bang (ADC), Wolf (Support), Easyhoon (Mid)

Questa 4 squadre si sfideranno in match alla meglio di 5 nel seguente ordine:punteggi team lol
Origen vs SKTelecom T1 sabato 24 ottobre alle 16:30

Fnatic vs KOO Tigers Domenica 25 ottobre alle 14:30

I vincitori andranno direttamente alla finale che si disputerà il 31 ottobre alle 13:00

Noi di NERD@30 guarderemo le partite per voi e faremo un grande tifo per le squadre europee. E voi? Chi pensate sarà la leggenda del 2015?

Daniele Ferullo